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Grafik Probleme, PS5 mit LG Ultragear 32GQ950-b und Sony Inzone M9
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<blockquote data-quote="FreDiabetics" data-source="post: 958180" data-attributes="member: 86851"><p>Habe ich tatsächlich ausprobiert. </p><p></p><p>Das Problem habe ich nun allerdings vor 5 Minuten anders lösen können.</p><p></p><p>Es lag an der Reaktionszeit. Die kann ich von Aus auf Normal, Schnell und Schneller stellen. Sie stand von Werk aus auf beiden Monitoren auf der höchsten Stufe. Nachdem ich sie beim LG auf Normal gestellt habe ist das Problem gelöst worden. Das Problem war nicht Tearing sondern Artefaktbildung.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="FreDiabetics, post: 958180, member: 86851"] Habe ich tatsächlich ausprobiert. Das Problem habe ich nun allerdings vor 5 Minuten anders lösen können. Es lag an der Reaktionszeit. Die kann ich von Aus auf Normal, Schnell und Schneller stellen. Sie stand von Werk aus auf beiden Monitoren auf der höchsten Stufe. Nachdem ich sie beim LG auf Normal gestellt habe ist das Problem gelöst worden. Das Problem war nicht Tearing sondern Artefaktbildung. [/QUOTE]
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