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Reanimal: Horror-Koop-Abenteuer startet 2026
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<blockquote data-quote="Bebiekatze" data-source="post: 960610" data-attributes="member: 6"><p><h2>Dein Sprung in die finstere Welt von Reanimal</h2><p></p><p>Okay, ready für ein Horror-Koop, das sich echt gewaschen hat? Dann solltest du dir den 13. Februar 2026 rot im Kalender eintragen – denn da droppt Reanimal auf der PS5! Entwickelt wurde das Ganze von Tarsier Studios, und die kennen sich schon als LittleBigPlanet-Veteranen mit Kopfbedeckungen und schrägen Inszenierungen aus. Klar, Reanimal ist jetzt was komplett anderes: Statt knuffiger Bastelwelten wartet auf dich ein düsteres, verstörendes Erlebnis. Bock auf Schrecken – aber bitte gemeinsam? Dann lies weiter!</p><p></p><p style="text-align: center">[MEDIA=youtube]hw4MqME1paY[/MEDIA]</p><p></p><h3>Worum geht’s überhaupt bei Reanimal?</h3><p></p><p>Reanimal serviert dir eine Story, die direkt unter die Haut geht. Du übernimmst die Rolle von "The Boy" oder "The Girl" – zwei Kids, die ziemlich abgehärtet durchs Leben gehen, weil sie in einer kaputten Welt aufgewachsen sind. Gleich zu Beginn triffst du aufeinander, begrüßt euch passend weird, schmeißt den alten Kahn an und paddelst los, um verlorene Freunde zu suchen: Hood, Bucket und Bandage. Klingt süß? Denkste! Die Gegend ist voll mit richtig kranken Monstern und nur halb so netten Orten. Die Vergangenheit hängt wie ein Schatten mit und deine Gruppe hat einige Issues zu klären. Überrasch dich also nicht, dass die erstmal keine Party feiern, wenn du aufkreuzt – Vertrauen muss im Horror earned werden.</p><p></p><p> </p><p>[ATTACH=full]34813[/ATTACH]</p><p></p><h3>Koop oder Singleplayer – Hauptsache, zusammen zittern</h3><p></p><p>Das große Ding an Reanimal? Du wirst nicht alleine gegruselt! Der Fokus liegt auf Koop, wobei ihr beide mit jeweils eurem Charakter unterwegs seid. Sei bereit, dass ihr zusammen an euren Ängsten und Aufgaben wachsen müsst. Auf der Gamescom und der Tokyo Game Show ging das Konzept direkt viral: Die Mischung aus Kreischen, Lachen und Teamwork ist genau das, was die Entwickler wollten.</p><p></p><p> </p><p>[ATTACH=full]34810[/ATTACH]</p><p></p><h3>Masken sind zurück – und diesmal echt creepy</h3><p></p><p>Wenn du Pre-Order machst, bekommst du exklusiv die Masken "Foxhead" und "Muttonhead". Klar, Masken kennt man ja irgendwie von den Tarsier-Studios. Dieses Mal aber sind sie so dunkel, wie das Spiel selbst. Wieso Masken? Ganz einfach: Sie sind mega wichtig für die Story und die Atmosphäre. Mal verstecken sie nicht nur dein Gesicht, sondern erzählen auch eine Backstory oder stehen symbolisch für das Predator/Prey-Ding (also Jäger- und Beute-Vibes). Obendrauf gibt’s noch etliche weitere Masken mit eigenen Vibes – von „einfach nur unangenehm“ bis „Boah, bitte nicht hinsehen!“. Also tauch ruhig in jede Ecke, such nach Lore und easter eggs. Wer weiß, was du findest – sicher ist nichts. Aber wenigstens siehst du stylish psycho aus!</p><p></p><p> </p><p>[ATTACH=full]34811[/ATTACH]</p><p></p><p> </p><p>[ATTACH=full]34814[/ATTACH]</p><p></p><h3>Von LittleBigPlanet zu dunklem Storytelling</h3><p></p><p>Tarsier Studios sind zwar für bunte Kreativität bekannt geworden, aber Reanimal belegt, wie krass wandelbar Entwicklerstudios sein können. Die Welt ist vollgepackt mit Details, die du nicht verpassen solltest. Jedes Item, jede Maske, jedes Szenerie-Element kann einen Teil der Story offenbaren. Guck dich also ordentlich um! Das Team setzt auf Umgebungsstorytelling: Vieles wird gar nicht direkt erklärt – sei achtsam!</p><p></p><p> </p><p>[ATTACH=full]34809[/ATTACH]</p><p></p><p> </p><p>[ATTACH=full]34812[/ATTACH]</p><p></p><ul> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Charaktere:</strong> Hinter jedem Spielnamen stecken echte Backstories voller Drama und Düsternis.</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Masken-Designs:</strong> Die Artists haben lange an den Vibes gefeilt, bis alles zum Gesamtthema passt. "Foxhead" steht für den Jäger, "Muttonhead" eher für Beute – also immer auch subtile Hinweise zur Welt und deinen eigenen Charakteren.</li> <li data-xf-list-type="ul"><strong>Extras:</strong> Wer sich umschaut, findet nicht nur Easter Eggs, sondern auch tiefe Story-Fragmente, versteckte Gegenstände und so manche Überraschung.</li> </ul><p></p><h3>Fazit: Schrecken mit Charakter</h3><p></p><p>Reanimal ist keine typische Horror-Odyssee. Hier kämpfen Kids mit ihrer kaputten Welt, du tauchst ein in fiese Atmosphäre, rätselst und erschrickst zu zweit, und entdeckst, wie viel Story unter einer Maske stecken kann. Wenn du keine Lust auf nullachtfünfzehn Grusel von der Stange hast, sondern ein Spiel suchst, wo jede Maske und jede Ecke zum Erlebnis wird – dann solltest du im Februar auf jeden Fall reinschauen. Trust me, nach der ersten Nacht im Koop-Modus wirst du dich nicht trauen, alleine aufs Klo zu gehen.</p><p></p><h4>Release: 13. Februar 2026, nur für PS5</h4></blockquote><p></p>
[QUOTE="Bebiekatze, post: 960610, member: 6"] [HEADING=1]Dein Sprung in die finstere Welt von Reanimal[/HEADING] Okay, ready für ein Horror-Koop, das sich echt gewaschen hat? Dann solltest du dir den 13. Februar 2026 rot im Kalender eintragen – denn da droppt Reanimal auf der PS5! Entwickelt wurde das Ganze von Tarsier Studios, und die kennen sich schon als LittleBigPlanet-Veteranen mit Kopfbedeckungen und schrägen Inszenierungen aus. Klar, Reanimal ist jetzt was komplett anderes: Statt knuffiger Bastelwelten wartet auf dich ein düsteres, verstörendes Erlebnis. Bock auf Schrecken – aber bitte gemeinsam? Dann lies weiter! [CENTER][MEDIA=youtube]hw4MqME1paY[/MEDIA][/CENTER] [HEADING=2]Worum geht’s überhaupt bei Reanimal?[/HEADING] Reanimal serviert dir eine Story, die direkt unter die Haut geht. Du übernimmst die Rolle von "The Boy" oder "The Girl" – zwei Kids, die ziemlich abgehärtet durchs Leben gehen, weil sie in einer kaputten Welt aufgewachsen sind. Gleich zu Beginn triffst du aufeinander, begrüßt euch passend weird, schmeißt den alten Kahn an und paddelst los, um verlorene Freunde zu suchen: Hood, Bucket und Bandage. Klingt süß? Denkste! Die Gegend ist voll mit richtig kranken Monstern und nur halb so netten Orten. Die Vergangenheit hängt wie ein Schatten mit und deine Gruppe hat einige Issues zu klären. Überrasch dich also nicht, dass die erstmal keine Party feiern, wenn du aufkreuzt – Vertrauen muss im Horror earned werden. [ATTACH type="full" alt="Das Bild zeigt zwei Kinder mit einer verstörenden Erscheinung. Ihre Gesichter sind mit Bandagen oder Masken verhüllt, was eine geheimnisvolle und bedrohliche Atmosphäre schafft. Sie tragen alte, weite Kleidung und wirken verloren in einer tristen, unsicheren Umgebung. Die Darstellung betont ihre Verletzlichkeit und die düstere Stimmung, die in der Spielwelt von Reanimal vorherrscht. Die Details in der Kleidung und das emotionale Design der Charaktere lassen eine tiefere Geschichte vermuten, die im Spiel erzählt wird."]34813[/ATTACH] [HEADING=2]Koop oder Singleplayer – Hauptsache, zusammen zittern[/HEADING] Das große Ding an Reanimal? Du wirst nicht alleine gegruselt! Der Fokus liegt auf Koop, wobei ihr beide mit jeweils eurem Charakter unterwegs seid. Sei bereit, dass ihr zusammen an euren Ängsten und Aufgaben wachsen müsst. Auf der Gamescom und der Tokyo Game Show ging das Konzept direkt viral: Die Mischung aus Kreischen, Lachen und Teamwork ist genau das, was die Entwickler wollten. [ATTACH type="full" alt="Das Bild zeigt eine düstere, neblige Gasse in einer bedrückenden Umgebung. Im Vordergrund sind zwei Kinder zu sehen, die offensichtlich in Eile sind und von einer Taschenlampe beleuchtet werden. Eines der Kinder trägt einfache Kleidung, während das andere eine Art Kapuze hat. Im Hintergrund ist eine bedrohliche, schemenhafte Gestalt zu erkennen, die sich in einer angreifenden Haltung positioniert. Die gesamte Szene vermittelt ein Gefühl von Angst und Unbehagen, stark unterstrichen durch die dunkle, gespenstische Atmosphäre."]34810[/ATTACH] [HEADING=2]Masken sind zurück – und diesmal echt creepy[/HEADING] Wenn du Pre-Order machst, bekommst du exklusiv die Masken "Foxhead" und "Muttonhead". Klar, Masken kennt man ja irgendwie von den Tarsier-Studios. Dieses Mal aber sind sie so dunkel, wie das Spiel selbst. Wieso Masken? Ganz einfach: Sie sind mega wichtig für die Story und die Atmosphäre. Mal verstecken sie nicht nur dein Gesicht, sondern erzählen auch eine Backstory oder stehen symbolisch für das Predator/Prey-Ding (also Jäger- und Beute-Vibes). Obendrauf gibt’s noch etliche weitere Masken mit eigenen Vibes – von „einfach nur unangenehm“ bis „Boah, bitte nicht hinsehen!“. Also tauch ruhig in jede Ecke, such nach Lore und easter eggs. Wer weiß, was du findest – sicher ist nichts. Aber wenigstens siehst du stylish psycho aus! [ATTACH type="full" alt="Das Bild zeigt eine Reihe von skizzenhaften Masken, die verschiedene tierähnliche Gesichter darstellen. Die Masken sind in unterschiedlichen Formen und Stilen gestaltet, einige wirken grotesk und unheimlich. Die Zeichnungen scheinen aus einer dunklen, fantasievollen Welt zu stammen und vermitteln eine Atmosphäre von Geheimnis und Schrecken. Jede Maske könnte eine eigene Backstory haben und passt zum düsteren Thema des Spiels Reanimal, das auf Kooperation und das Überwinden von Ängsten setzt. Diese grafische Darstellung ist Teil der künstlerischen Gestaltung und des Storytellings des Spiels."]34811[/ATTACH] [ATTACH type="full" alt="Das Bild zeigt ein Mädchen, das ein auffälliges, symbolisches Maske trägt, die an ein Tier erinnert. Sie steht aufrecht und wirkt verloren, in einer abgewetzten Kleidung, die auf eine düstere Vergangenheit hinweist. Ihr Gesicht wird von der Maske verdeckt, was eine geheimnisvolle und unheimliche Atmosphäre erzeugt. Die graue Hintergrunde verstärkt den Eindruck von Isolation und Entrücktheit, während ihr zerzaustes Haar und die nackten Füße zur Verletzlichkeit des Charakters beitragen. Der Gesamteindruck des Bildes vermittelt ein Gefühl der Spannung und bezieht sich auf Begriffe wie Geheimnis und Angst, was gut zum Thema des Spiels passt."]34814[/ATTACH] [HEADING=2]Von LittleBigPlanet zu dunklem Storytelling[/HEADING] Tarsier Studios sind zwar für bunte Kreativität bekannt geworden, aber Reanimal belegt, wie krass wandelbar Entwicklerstudios sein können. Die Welt ist vollgepackt mit Details, die du nicht verpassen solltest. Jedes Item, jede Maske, jedes Szenerie-Element kann einen Teil der Story offenbaren. Guck dich also ordentlich um! Das Team setzt auf Umgebungsstorytelling: Vieles wird gar nicht direkt erklärt – sei achtsam! [ATTACH type="full" alt="Das Bild zeigt eine Charakterdarstellung aus dem Spiel Reanimal. Der Charakter trägt eine abgedragte, sackartige Maske, die den gesamten Kopf verdeckt, und ein zerschlissenes, schmutziges Outfit. Die Hände sind dünn und klauenartig, was dem Charakter ein gruseliges und unheimliches Aussehen verleiht. Die gesamte Erscheinung vermittelt eine düstere Atmosphäre, die gut zur Horrorgeschichte des Spiels passt, in dem es um Gefahren und Herausforderungen in einer kaputten Welt geht."]34809[/ATTACH] [ATTACH type="full" alt="Das Bild zeigt eine düstere Charakterfigur in einem langen, abgetragenen Mäntelchen. Der Kopf ist von einem sackartigen, nach oben spitz zulaufenden Material mit einem Stofffetzen bedeckt, der teilweise das Gesicht verbirgt. Die Schuhe sind aus braunem Leder und zeigen Gebrauchsspuren. Diese Darstellung vermittelt eine unheimliche Atmosphäre und verstärkt den Eindruck einer düsteren, bedrückenden Welt. Die Figur strahlt ein Gefühl von Lostheit und Vulnerabilität aus, passend zu einem tiefgründigen Horrorerlebnis."]34812[/ATTACH] [LIST] [*][B]Charaktere:[/B] Hinter jedem Spielnamen stecken echte Backstories voller Drama und Düsternis. [*][B]Masken-Designs:[/B] Die Artists haben lange an den Vibes gefeilt, bis alles zum Gesamtthema passt. "Foxhead" steht für den Jäger, "Muttonhead" eher für Beute – also immer auch subtile Hinweise zur Welt und deinen eigenen Charakteren. [*][B]Extras:[/B] Wer sich umschaut, findet nicht nur Easter Eggs, sondern auch tiefe Story-Fragmente, versteckte Gegenstände und so manche Überraschung.[/LIST] [HEADING=2]Fazit: Schrecken mit Charakter[/HEADING] Reanimal ist keine typische Horror-Odyssee. Hier kämpfen Kids mit ihrer kaputten Welt, du tauchst ein in fiese Atmosphäre, rätselst und erschrickst zu zweit, und entdeckst, wie viel Story unter einer Maske stecken kann. Wenn du keine Lust auf nullachtfünfzehn Grusel von der Stange hast, sondern ein Spiel suchst, wo jede Maske und jede Ecke zum Erlebnis wird – dann solltest du im Februar auf jeden Fall reinschauen. Trust me, nach der ersten Nacht im Koop-Modus wirst du dich nicht trauen, alleine aufs Klo zu gehen. [HEADING=3]Release: 13. Februar 2026, nur für PS5[/HEADING] [/QUOTE]
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