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<blockquote data-quote="4Players" data-source="post: 8079" data-attributes="member: 2"><p>Das kunterbunte <strong><a href="http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PlayStation3/-/13348/61853/0/" target="_blank">Pixeljunk Monsters</a></strong> konnte das auf dem PC lange Jahre unheimlich beliebte Genre der "Tower Defense" letztes Jahr auf der PS3 etablieren. Das taktisch anspruchsvolle Abwehren von Gegnerhorden über den klugen Turmbau hat richtig Spaß gemacht. Und der Erfolg zieht bereits einen direkten Konkurrenten an: Mit Savage Moon gibt es seit einiger Zeit eine Alternative auf der PS3. Was hat dieser futuristische Herausforderer zu bieten? Wird das Spielprinzip der möglichst effizienten Verteidigung erweitert? <a href="http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PlayStation3/-/13348/61853/0/" target="_blank">Weiter zum Test</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="4Players, post: 8079, member: 2"] Das kunterbunte [B][URL="http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PlayStation3/-/13348/61853/0/"]Pixeljunk Monsters[/URL][/B] konnte das auf dem PC lange Jahre unheimlich beliebte Genre der "Tower Defense" letztes Jahr auf der PS3 etablieren. Das taktisch anspruchsvolle Abwehren von Gegnerhorden über den klugen Turmbau hat richtig Spaß gemacht. Und der Erfolg zieht bereits einen direkten Konkurrenten an: Mit Savage Moon gibt es seit einiger Zeit eine Alternative auf der PS3. Was hat dieser futuristische Herausforderer zu bieten? Wird das Spielprinzip der möglichst effizienten Verteidigung erweitert? [URL="http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PlayStation3/-/13348/61853/0/"]Weiter zum Test[/URL] [/QUOTE]
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