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<blockquote data-quote="Neuro-Waschbaer" data-source="post: 83952" data-attributes="member: 4280"><p>Im Grunde ist es ganz einfach, diese Trophy zu holen:</p><p></p><p>- Spiel sichern, ehe die Flugsequenz beginnt, denn wurde sie einmal ausgelöst gibt es kein zurück mehr. Eine Altternative zum Sichern wäre, sich beim Fliegen töten zu lassen, womit man wieder von vorne beginnt.</p><p></p><p>- Aggressiv auf alle Feinde losgehen. Wichtig hierbei sind die Fledermäuse, denn die sterben sehr schnell. Die Engel sind lediglich lästig. Mit einer Taste kann man den Angriff aufladen und viele Feinde in einem Rutsch anvisieren, was die Fledermäuse zu gefundenen Fressen macht.</p><p></p><p>- Hat man die 160 beisammen, macht es sofot "Pling!". Das sollte ca. nach einem dreiviertel des Fluges passieren. (Etwas nach dem dicken, bossartigen Gegner, der da rumflattert).</p><p></p><p>Der Schwierigkeitsgrad nimmt eigentlich nur Einfluss auf den Schaden, den Ihr nehmt, die Gegner halten etwas mehr aus. Trotzdem ist das hier auf allen Graden zu schaffen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Neuro-Waschbaer, post: 83952, member: 4280"] Im Grunde ist es ganz einfach, diese Trophy zu holen: - Spiel sichern, ehe die Flugsequenz beginnt, denn wurde sie einmal ausgelöst gibt es kein zurück mehr. Eine Altternative zum Sichern wäre, sich beim Fliegen töten zu lassen, womit man wieder von vorne beginnt. - Aggressiv auf alle Feinde losgehen. Wichtig hierbei sind die Fledermäuse, denn die sterben sehr schnell. Die Engel sind lediglich lästig. Mit einer Taste kann man den Angriff aufladen und viele Feinde in einem Rutsch anvisieren, was die Fledermäuse zu gefundenen Fressen macht. - Hat man die 160 beisammen, macht es sofot "Pling!". Das sollte ca. nach einem dreiviertel des Fluges passieren. (Etwas nach dem dicken, bossartigen Gegner, der da rumflattert). Der Schwierigkeitsgrad nimmt eigentlich nur Einfluss auf den Schaden, den Ihr nehmt, die Gegner halten etwas mehr aus. Trotzdem ist das hier auf allen Graden zu schaffen. [/QUOTE]
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