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<blockquote data-quote="x360mastermind" data-source="post: 8816" data-attributes="member: 24"><p>Vergleich den ersten mit dem zweiten Teil dann weißt du es..</p><p></p><p></p><p>Far Cry 2:</p><p></p><p>- Schneller Respawn der Gegner</p><p>- KI-Aussetzer, gerade beim Autofahren</p><p>- Nebenmissionen laufen immer gleich ab</p><p>- Teilweise zu weite Wegstrecken und ...</p><p>- ... zu häufige Überfälle, die den Spielablauf unterbrechen</p><p>- Aiming wirkt zu ungenau/schwammig</p><p>- Respawn/Wiederbelebung dauert zu lange</p><p>- Lange Ladezeiten</p><p>- KI-Soldaten verhindern dank 6. Sinn sinnvolles Anschleichen</p><p>- Ein wenig zu leblose Umgebung</p><p>- keine nennenswerte Story</p><p>- Missionen oft nach gleichem Muster</p><p>- sehr viele Fahrstrecken</p><p>- nervtötender Respawn der Wachtposten</p><p>- nervtötende Patrouillen</p><p>- Fahrzeuge viel zu anfällig</p><p>- ziemlich unbelebte Wildnis</p><p>- durchwachsene bis schwache Gegner-KI</p><p>- Gebäude nicht zerstörbar</p><p>- gleichförmige Nebenmissionen</p><p>- Spielumfang wirkt künstlich aufgeblasen</p><p>- umständliche Server-Suche</p><p>- keine Tropfen auf Autoscheiben</p><p>- fehlerhafte Animationen</p><p>- teils müde Synchronstimmen</p><p>- kaum Zivilisten</p><p>- kein Bürgerkrieg</p><p>- Malaria nervt</p><p>- Waffen lassen sich im Lager schwer aufnehmen</p><p>- wenig Fahrzeugmodelle</p><p>- leere Welt</p><p>- viel zu selten Abwechslung in den Aufträgen</p><p>- Gegner stehen im Kugelhagel</p><p>- Aufträge wiederholen sich</p><p>- farbloser Held</p><p>- Logikfehler</p><p>- doofes Ende</p><p></p><p></p><p>mfg,</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="x360mastermind, post: 8816, member: 24"] Vergleich den ersten mit dem zweiten Teil dann weißt du es.. Far Cry 2: - Schneller Respawn der Gegner - KI-Aussetzer, gerade beim Autofahren - Nebenmissionen laufen immer gleich ab - Teilweise zu weite Wegstrecken und ... - ... zu häufige Überfälle, die den Spielablauf unterbrechen - Aiming wirkt zu ungenau/schwammig - Respawn/Wiederbelebung dauert zu lange - Lange Ladezeiten - KI-Soldaten verhindern dank 6. Sinn sinnvolles Anschleichen - Ein wenig zu leblose Umgebung - keine nennenswerte Story - Missionen oft nach gleichem Muster - sehr viele Fahrstrecken - nervtötender Respawn der Wachtposten - nervtötende Patrouillen - Fahrzeuge viel zu anfällig - ziemlich unbelebte Wildnis - durchwachsene bis schwache Gegner-KI - Gebäude nicht zerstörbar - gleichförmige Nebenmissionen - Spielumfang wirkt künstlich aufgeblasen - umständliche Server-Suche - keine Tropfen auf Autoscheiben - fehlerhafte Animationen - teils müde Synchronstimmen - kaum Zivilisten - kein Bürgerkrieg - Malaria nervt - Waffen lassen sich im Lager schwer aufnehmen - wenig Fahrzeugmodelle - leere Welt - viel zu selten Abwechslung in den Aufträgen - Gegner stehen im Kugelhagel - Aufträge wiederholen sich - farbloser Held - Logikfehler - doofes Ende mfg, [/QUOTE]
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