Totenglocke

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Seraphim

Seraphim

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Beschreibung:
Sieben Kämpfe gegen gewaltige untote Seelen der Unterwelt bestanden.

Tipps:
Die Mission #64 erfolgreich beenden. Um diese freizuschalten müsst man alle Missionen abschliessen bei der man gegen die Cie'Mar kämpfen muss, am besten alle anderen 63 Missionen abschließen.

Die Cie`th Statue steht in Oerba - Ehemalige Bahnbrücke (an der stelle wo ihr mit dem Flieger richtung Cocoon zurück geflogen seit)

Missionsziel ist in das Yaschas-Massiv - Ruinenstadt Paddra

Die Klasse/schwierigkeitsgrad ist A

Gegner: Vercingetorix (falls man sich für geschichte interessiert kann man den Namen ja bei Wikipedia nachlesen ;) )


Als belohnung erhaltet ihr die Golduhr (man bekommt sie nur einmal und soweit ich weiss nützt es auch nichts sie zu modden )

Als Sekundäre Belohnung wenn man die mission wiederholen mag: Bomber-Seele (10x)

Hier mal ein video:

Aufstellung/Ausrüstung:

Vanille, Fang, Light

Man, Verteidiger,Verteidiger
Heiler, Heiler, Heiler
Verteidiger, Verteidiger, Verteidiger
Aug, Aug, Aug



Kristarium bei allen voll auf stufe 10 (bei allen also ne 5 im kristarium, ist immer etwas verwirrend die angabe)

Subsidien verwenden!

Bei Vanille am besten die Morbol Rute nehmen oder die stärkste waffe eigener wahl, mit viel Magie.

Bei allen drei charakteren habe ich Verteidigende Items angelegt die angriffe bei Magie, Physisch und Feuer/Wind schwächen.

Kenne bislang keine möglichkeit den gegner in einen schock zustand zu versetzen weil er dauernd diese komische "Schutz Sphäre" macht und dabei unangreifbar ist.
Eine Esper nützt da auch nichts
.

Während des kampfes also mit Vanille ihn als Manipulator bearbeiten und die anderen beiden Figuren sind als verteidiger da, lenken ihn somit ab. Zuerst am besten Gift drauf zaubern und dann den rest automatisch.

Wenn er diesen mega zauber macht der sehr viel abzieht (der name ist mir entfalle, sorry :( ) dann müsst ihr sofort in ein Pardigma wechseln mit drei verteidigern, so überlebt ihr alles sehr gut.

Wenn der gegner in seine "Schutz Sphäre" geht dann wehselt am besten zu Drei Augmentoren Pardigma und bufft soviel es geht!

Ab und zu auch mal heilen oder euch die Pardigmen so zurecht legen wie ihr es für richtig haltet...
Gibt bestimmt noch eine schnellere lösung, bei mir hat es jedenfalls so beim zweiten anlauf geklappt.


Wichtig: Lasst euch nicht zu viel zeit bei dem Kampf, der gegner wird immer stärker mein ich, er macht immer mehr buffs auf sich während der "Schutz Sphäre" die ihr ja erst debuffen müsst um dann eure Manipulations zauber zu machen. Was noch schlimmer ist, wenn der Kampf zu lange dauert dann macht der Gegner die Todes Strafe auf euch. Ein Totenkopf erscheint bei eurem Anführer und der zähler zählt runter wie bei den Esper kämpfen, wer bis dahin nicht geschafft hat ihn zu erlegen der sollte sich dann beeilen oder es direkt abbrechen.


Viel Glück euch ^-^
 
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