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<blockquote data-quote="stereokillah" data-source="post: 61103" data-attributes="member: 1752"><p>das is doch quatsch. auf englisch wird doch genauso synchronisiert wie auf deutsch, oder denkst du das die stimme von kratos in god of war extra für ihn erfunden wurde? wieso sollte man denn nicht in der lage sein, das is doch kein argument das es bei echten menschen leichter ist. alle animierten filme die ich gesehen habe wie shrek, findet nejmo usw., die sind hammer synchronisiert und das sind auch alles animierte figuren. god of war is z.b. ein spiel das gut synchronisiert is, das kann man sich sowohl in deutsch als auch in englisch reinziehen ohne atmosphöre zu verlieren weil man sich da wirklich mühe gegeben hat und das merkt man auch. spiele stehen heutzutage in sache story telling und voice acting filmen kaum noch nach, sei es wenn es um die produktionszeit geht oder um story telling, deswegen finde ich sollte man auch gute synchron sprecher haben</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="stereokillah, post: 61103, member: 1752"] das is doch quatsch. auf englisch wird doch genauso synchronisiert wie auf deutsch, oder denkst du das die stimme von kratos in god of war extra für ihn erfunden wurde? wieso sollte man denn nicht in der lage sein, das is doch kein argument das es bei echten menschen leichter ist. alle animierten filme die ich gesehen habe wie shrek, findet nejmo usw., die sind hammer synchronisiert und das sind auch alles animierte figuren. god of war is z.b. ein spiel das gut synchronisiert is, das kann man sich sowohl in deutsch als auch in englisch reinziehen ohne atmosphöre zu verlieren weil man sich da wirklich mühe gegeben hat und das merkt man auch. spiele stehen heutzutage in sache story telling und voice acting filmen kaum noch nach, sei es wenn es um die produktionszeit geht oder um story telling, deswegen finde ich sollte man auch gute synchron sprecher haben [/QUOTE]
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