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<blockquote data-quote="Neuro-Waschbaer" data-source="post: 61084" data-attributes="member: 4280"><p><img src="https://www.ps3-forum.de/images/ps3/trophies/demons-souls/armor-spiders-trophy.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p><strong>Beschreibung:</strong></p><p>Einfach den Boss vom Stonefang Tunnel 2-1, Armor Spider, besiegen. </p><p></p><p><strong>Tipps:</strong></p><p>Auch bei dieser arachniden Gefahr gibt es eine sehr einfache, wenn auch hektische Fernkampftaktik (Bogen/Magie):</p><p></p><p>Ihr startet den Kampf in einem breiten Höhlengang, an dessen Ende Ihr die Panzerspinen bereits sehen könnt. Viel Möglichkeiten sich zu Bewegen gibt es nicht, auch keine Deckung. Lediglich geradeaus, zurück, links und rechts.</p><p></p><p>Geht auf die Spinne zu, achtet dabei auf von ihr abgeschossene Feuerbälle, diese machen fiesen Schaden und lassen Euch brennen. Rollt ihnen am besten aus dem Weg, so solltet Ihr unbeschadet an sie herankommen. Geht nur so nah ran, bis Ihr sie anvisieren könnt! Denn je näher Ihr kommt, desto weniger Reaktionszeit habt Ihr auf ihre Angriffe.</p><p></p><p>Die Panzerspinne beherrscht drei Angriffe. Weicht diesen wie folgt aus:</p><p>Feuerball: Einfach beiseite rollen.</p><p>Feuerballsalve (ein Streuangriff mit mehreren Feuerbällen): Rollt nach HINTEN, am besten zweimal. </p><p>Spinnenetzschuss (lähmt Euch lange): Rollt nach HINTEN, am besten zwei- bis dreimal.</p><p></p><p><strong><u>ANMERKUNG:</u></strong> Den Spinenschuss erkennt Ihr, indem sich die Panzerspinne aufrichtet und ihr Hinterteil auf Euch richtet.</p><p></p><p>Wenn Ihr den obrigen Angriffen gut ausweicht, müsst Ihr zwischenzeitlich nur immer mal wieder einen Pfeil oder eine Magiesalve auf die Spinne feuern. Nach etwa 6 bis 7 Minuten wird der Gegner fallen. </p><p></p><p>Wie so oft ... empfehle ich gerade hier keinen Nahkampf.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Neuro-Waschbaer, post: 61084, member: 4280"] [IMG]https://www.ps3-forum.de/images/ps3/trophies/demons-souls/armor-spiders-trophy.png[/IMG] [B]Beschreibung:[/B] Einfach den Boss vom Stonefang Tunnel 2-1, Armor Spider, besiegen. [B]Tipps:[/B] Auch bei dieser arachniden Gefahr gibt es eine sehr einfache, wenn auch hektische Fernkampftaktik (Bogen/Magie): Ihr startet den Kampf in einem breiten Höhlengang, an dessen Ende Ihr die Panzerspinen bereits sehen könnt. Viel Möglichkeiten sich zu Bewegen gibt es nicht, auch keine Deckung. Lediglich geradeaus, zurück, links und rechts. Geht auf die Spinne zu, achtet dabei auf von ihr abgeschossene Feuerbälle, diese machen fiesen Schaden und lassen Euch brennen. Rollt ihnen am besten aus dem Weg, so solltet Ihr unbeschadet an sie herankommen. Geht nur so nah ran, bis Ihr sie anvisieren könnt! Denn je näher Ihr kommt, desto weniger Reaktionszeit habt Ihr auf ihre Angriffe. Die Panzerspinne beherrscht drei Angriffe. Weicht diesen wie folgt aus: Feuerball: Einfach beiseite rollen. Feuerballsalve (ein Streuangriff mit mehreren Feuerbällen): Rollt nach HINTEN, am besten zweimal. Spinnenetzschuss (lähmt Euch lange): Rollt nach HINTEN, am besten zwei- bis dreimal. [B][U]ANMERKUNG:[/U][/B] Den Spinenschuss erkennt Ihr, indem sich die Panzerspinne aufrichtet und ihr Hinterteil auf Euch richtet. Wenn Ihr den obrigen Angriffen gut ausweicht, müsst Ihr zwischenzeitlich nur immer mal wieder einen Pfeil oder eine Magiesalve auf die Spinne feuern. Nach etwa 6 bis 7 Minuten wird der Gegner fallen. Wie so oft ... empfehle ich gerade hier keinen Nahkampf. [/QUOTE]
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