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<blockquote data-quote="4Players" data-source="post: 82222" data-attributes="member: 2"><p>Vor elf Jahren wurde Spielgeschichte geschrieben: Erstmals gab es eine gigantische offene 3D-Welt, durch die man lässig mit seiner coolen Karre cruisen, powerdriften und sliden konnte. Und das in bekannten Städte wie San Francisco oder New York, deren fahrerisch interessante Stellen glaubwürdig umgesetzt wurden - Driver war etwas ganz Besonderes. Nachdem die Serie im Laufe der Jahre zu sehr in Richtung GTA tendierte, kehrt sie jetzt mit Driver: San Francisco in die heimatliche Garage zurück. Wir haben Ubisofts neuen Racer beim Entwickler Reflections im englischen Newcastle ausführlich gespielt. <a href="http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2FPlayStation3%2F-%2F22878%2F68608%2F0%2F" target="_blank">Weiter zur Vorschau</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="4Players, post: 82222, member: 2"] Vor elf Jahren wurde Spielgeschichte geschrieben: Erstmals gab es eine gigantische offene 3D-Welt, durch die man lässig mit seiner coolen Karre cruisen, powerdriften und sliden konnte. Und das in bekannten Städte wie San Francisco oder New York, deren fahrerisch interessante Stellen glaubwürdig umgesetzt wurden - Driver war etwas ganz Besonderes. Nachdem die Serie im Laufe der Jahre zu sehr in Richtung GTA tendierte, kehrt sie jetzt mit Driver: San Francisco in die heimatliche Garage zurück. Wir haben Ubisofts neuen Racer beim Entwickler Reflections im englischen Newcastle ausführlich gespielt. [URL="http://www.4players.de/services/urlcounter/count.php?id=newsfeed&redir=http%3A%2F%2Fwww.4players.de%2F4players.php%2Fdispbericht%2FPlayStation3%2F-%2F22878%2F68608%2F0%2F"]Weiter zur Vorschau[/URL] [/QUOTE]
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