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<blockquote data-quote="paysen" data-source="post: 100104" data-attributes="member: 5167"><p>Ja, ein gutes Beispiel mit offener Welt: Gta IV. Ich hab einen Phenom x2 965 BE auf 4x 3,8GHZ getaktet, der wird fast komplett ausgereizt wenn ich Gta IV aufdrehe. </p><p></p><p>Ich schrieb ja, offene Welten. Schlauchlevels brauchen klar mehr Grafikspeicher, ausser die KI, Physik etc wird nicht viel von der CPU berechnet. </p><p></p><p>Und ich hab extra Crysis 2 aufgezählt, weil es dort keine Leadplattform gibt! Und wenn dann ist sie eher die Xbox, da die Version schon weiter vorangeschritten ist als die der PS3. Crytek hat Benchmarks laufen lassen und die PS3 war leistungsfähiger. Warum sieht Forza nicht annähernd so gut aus wie Gran Turismo? Oder Alan Wake, der mich spielerisch zwar überzeugt hat, aber grafisch war das kein Augenschmaus..</p><p><a href="http://www.videogameszone.de/screenshots/original/2010/05/alan-wake-screenshot-textur.jpg" target="_blank">http://www.videogameszone.de/screenshots/original/2010/05/alan-wake-screenshot-textur.jpg</a></p><p></p><p>Wenn du einen guten Fernseher zuhause hast weisst du doch was ich meine. Du hast doch beide Konsolen. Aber grundsätzlich ist und bleibt die PS3 stärker. Ich streite ja nicht ab, dass sie bei Multiplattformtiteln öfters ein wenig schlechtere Grafik bietet, das liegt aber nicht an der Konsole selbst sondern an denen die die Spiele programmieren. Eine schlechte Programmierung lastet das System doch viel schneller aus als eine gute! </p><p></p><p>Nenn mir nur ein Spiel, das besser aussieht wie Uncharted 2,Gran Turismo 5 oder Heavy Rain. Das sind sehr gute Beispiele, weil sie recht aktuell sind. Wenn der Grafikchip auf der Xbox besser ist, warum sind dann keine vergleichbaren auf der Xbox zu sehen. Sie ist doch eindeutig leichter zu programmieren. Wenn sie jetzt noch leistungsfähiger wäre auf der Grafikebene, sollten die Exclusives doch erst recht genau das zeigen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="paysen, post: 100104, member: 5167"] Ja, ein gutes Beispiel mit offener Welt: Gta IV. Ich hab einen Phenom x2 965 BE auf 4x 3,8GHZ getaktet, der wird fast komplett ausgereizt wenn ich Gta IV aufdrehe. Ich schrieb ja, offene Welten. Schlauchlevels brauchen klar mehr Grafikspeicher, ausser die KI, Physik etc wird nicht viel von der CPU berechnet. Und ich hab extra Crysis 2 aufgezählt, weil es dort keine Leadplattform gibt! Und wenn dann ist sie eher die Xbox, da die Version schon weiter vorangeschritten ist als die der PS3. Crytek hat Benchmarks laufen lassen und die PS3 war leistungsfähiger. Warum sieht Forza nicht annähernd so gut aus wie Gran Turismo? Oder Alan Wake, der mich spielerisch zwar überzeugt hat, aber grafisch war das kein Augenschmaus.. [URL="http://www.videogameszone.de/screenshots/original/2010/05/alan-wake-screenshot-textur.jpg"]http://www.videogameszone.de/screenshots/original/2010/05/alan-wake-screenshot-textur.jpg[/URL] Wenn du einen guten Fernseher zuhause hast weisst du doch was ich meine. Du hast doch beide Konsolen. Aber grundsätzlich ist und bleibt die PS3 stärker. Ich streite ja nicht ab, dass sie bei Multiplattformtiteln öfters ein wenig schlechtere Grafik bietet, das liegt aber nicht an der Konsole selbst sondern an denen die die Spiele programmieren. Eine schlechte Programmierung lastet das System doch viel schneller aus als eine gute! Nenn mir nur ein Spiel, das besser aussieht wie Uncharted 2,Gran Turismo 5 oder Heavy Rain. Das sind sehr gute Beispiele, weil sie recht aktuell sind. Wenn der Grafikchip auf der Xbox besser ist, warum sind dann keine vergleichbaren auf der Xbox zu sehen. Sie ist doch eindeutig leichter zu programmieren. Wenn sie jetzt noch leistungsfähiger wäre auf der Grafikebene, sollten die Exclusives doch erst recht genau das zeigen. [/QUOTE]
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