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PS3 - Ist die Grafik so schlecht wie ihr Ruf?
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<blockquote data-quote="NowakPolska" data-source="post: 132047" data-attributes="member: 3789"><p>Ja das kann sein, das liegt warscheinlich am Grafikspeicher der 256 ist und die box 512 hat.</p><p></p><p>Aber der Hauptgrund was ich viel von den Entwicklern mit bekommen habe, ist das die technik der ps3 die Programmierer auf die Probe stellen. So wie das Team von Crytek über Crysis mal gesprochen haben die selbst gesagt, das ein ps3 spiel immer eine herausforderung sei, aber sie sagten auch, das crysis 2 auf der ps3 mehr raus zu holen war als auf der xbox, das läst sich irgendwo auf youtube noch finden. Weil im Exclusive berreich, geht an Farben sätte auch nichts verloren, wie man sonst an Multi spielen hört das die xbox version nur immer sättere farben hat. Nehmen wir mal Uncharted 2 als beispiel, wenn man hinterher im Dorf ist da sieht man auch schöne bilder von bäume und landschaft die eine gute qualität bietet, oder der schnee effect auf nates haar, schon allein die wasser spieglung( so als kleiner beispiel, wie der fehler damals bei bayonetta ) oder die szene im auto wo man selbst der hintergrund gut vor sich hat, und ganze ohne verschwommen. Also ich glaub das es an den Programmierer liegt. Wenn man sich mal Alan WAke auf der xbox an sieht die gesicht züge der kopf alles veraltete technik, bis auf dem hintergrund, was man an ein Heavy Rain in viel details der augen und gesichtszüge sieht. Daher versteh ich nie wieso da ein xbox spiel mehr an sätte hat. Obwohl es anders geht.</p><p></p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=EHzHoMT5eRg&feature=autofb" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=EHzHoMT5eRg&feature=autofb</a></p><p></p><p>hier auch was, schau dir mal das komplett an das grün der wiesen und wie das vieh xD aus sieht </p><p>da ist auch nicht wirklich ein verlust zu merken.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="NowakPolska, post: 132047, member: 3789"] Ja das kann sein, das liegt warscheinlich am Grafikspeicher der 256 ist und die box 512 hat. Aber der Hauptgrund was ich viel von den Entwicklern mit bekommen habe, ist das die technik der ps3 die Programmierer auf die Probe stellen. So wie das Team von Crytek über Crysis mal gesprochen haben die selbst gesagt, das ein ps3 spiel immer eine herausforderung sei, aber sie sagten auch, das crysis 2 auf der ps3 mehr raus zu holen war als auf der xbox, das läst sich irgendwo auf youtube noch finden. Weil im Exclusive berreich, geht an Farben sätte auch nichts verloren, wie man sonst an Multi spielen hört das die xbox version nur immer sättere farben hat. Nehmen wir mal Uncharted 2 als beispiel, wenn man hinterher im Dorf ist da sieht man auch schöne bilder von bäume und landschaft die eine gute qualität bietet, oder der schnee effect auf nates haar, schon allein die wasser spieglung( so als kleiner beispiel, wie der fehler damals bei bayonetta ) oder die szene im auto wo man selbst der hintergrund gut vor sich hat, und ganze ohne verschwommen. Also ich glaub das es an den Programmierer liegt. Wenn man sich mal Alan WAke auf der xbox an sieht die gesicht züge der kopf alles veraltete technik, bis auf dem hintergrund, was man an ein Heavy Rain in viel details der augen und gesichtszüge sieht. Daher versteh ich nie wieso da ein xbox spiel mehr an sätte hat. Obwohl es anders geht. [URL="http://www.youtube.com/watch?v=EHzHoMT5eRg&feature=autofb"]http://www.youtube.com/watch?v=EHzHoMT5eRg&feature=autofb[/URL] hier auch was, schau dir mal das komplett an das grün der wiesen und wie das vieh xD aus sieht da ist auch nicht wirklich ein verlust zu merken. [/QUOTE]
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