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Call of Duty: Black Ops
Call of Duty Black Ops - Patch im Anmarsch
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<blockquote data-quote="SpeedyPs3Spot" data-source="post: 118580" data-attributes="member: 1952"><p><strong>AW: Call of Duty Black Ops Patch im Anmarsch</strong></p><p></p><p>Die Grobe übersetzung</p><p></p><p>Gerichtete Probleme: · Aufgelöst mehrere Probleme mit Parteien, die unerwartet entlassen werden. · Zusätzliche Maßnahmen, um den "Übertragungsfehler" und anderen zu verhindern, trennen. Das konnte höchstwahrscheinlich mit großen Parteien vorkommen, wo Parteimitglieder Typen NAT gemischt hatten. · Das aktualisierte Berühren für UPnP-ermöglichte Router, um matchmaking Bedingungen zu verbessern, wo Benutzer strenge oder gemäßigte Typen NAT hatten. Auch hinzugefügte Kommunikationen im Spiel, so dass alle Spieler ihres Typs NAT in der Spieler-Match-Parteivorhalle bewusst sind. · Gerichtet ein Problem mit VOIP Ikonen, die nicht erscheinen, als USB Kopfhörer vor dem Spielstart eingesteckt wurden. · Die Verhinderung der Großtat, die Spielern erlaubte, kundenspezifische Klassen und killstreaks nach dem Prestige zu behalten. · Gerichtet ein Problem, wo Kugelsichere Weste Pro gegen durch Napalm-Schläge verlassene Grund-Feuer nicht immer schützen würde. · Die Verhinderung von Benutzern, die ihren killstreak verlieren, belohnt, Klassen am Anfang einer neuen Runde in rund-basierten Spielweisen schaltend. · Gerichtet ein Problem, wo die falschen Nebeneinkünfte wenn spectating ein anderer Spieler unter bestimmten Verhältnissen erscheinen würden. · Zusätzlicher runder Anfang-Explosivstoff verzögert zur chinesischen Seehandgranate-Abschussvorrichtung, ihm dieselben runden Anfang-Beschränkungen wie andere Explosivstoffe zu geben. · Verträge werden jetzt wenn das Spieler-Prestige neu fassen. · Verhinderung der Walküre-Rakete, die auf die Ausgabe unter seltenen Bedingungen explodiert. · Verhinderung des Kampfhubschraubers, der scheitert, Spieler volle Kontrolle unter seltenen Bedingungen zu geben. · Die Verhinderung eines Problems, wo ein Spieler außerhalb der Karte-Grenzen unter sehr spezifischen Verhältnissen teleportiert wird. · Zusätzliche Sicherheitsmaßnahmen, um Entdeckungs- und Verbieten-Fähigkeiten zu erhöhen. Gameplay-Einstimmung: · Beschränken Sie die Fähigkeit, Versorgungsfälle wiederzurollen, die Kompromisslosen Pro verwenden, um Sich Pakete nur, keine anderen Killstreak-Fälle Zu sorgen. · Hinzugefügt weist ein negativer influencer zum ganzen Laich hin, um die Chancen zu vermindern, in der Nähe von einem Feind zu laichen. Das wird weiter laichenden Schutz oben auf vorherigen Aktualisierungen verbessern. · Die zusätzliche gesunde Mischung, die für Ninja Pro Benutzer - vergrößerte Reihen und Volumen von feindlichen Schritten, und entferntem Spieler-Schritt stimmt, klingt auf konkreten materiellen Typen. · Vergrößerte headshot Vermehrer für Scharfschütze-Gewehre. Scharfschütze-Gewehre mit ausgestatteten Entstörgeräten werden jetzt immer gesichert ein Schuss töten headshots. · Feine Zunahme in der Scharfschütze-Gewehr-Genauigkeit wenn scoping darin. · Hinzugefügt eine machen Verzögerung zu den roten Diamantspieler-Hinweisen, die erscheinen, den Kampfhubschrauber, die Walküre-Rakete und den Hackmesser-Kanonier kontrollierend. Wenn ein Spieler zuerst laicht, wird das auf die Dauer von der Zeit nicht erscheinen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="SpeedyPs3Spot, post: 118580, member: 1952"] [b]AW: Call of Duty Black Ops Patch im Anmarsch[/b] Die Grobe übersetzung Gerichtete Probleme: · Aufgelöst mehrere Probleme mit Parteien, die unerwartet entlassen werden. · Zusätzliche Maßnahmen, um den "Übertragungsfehler" und anderen zu verhindern, trennen. Das konnte höchstwahrscheinlich mit großen Parteien vorkommen, wo Parteimitglieder Typen NAT gemischt hatten. · Das aktualisierte Berühren für UPnP-ermöglichte Router, um matchmaking Bedingungen zu verbessern, wo Benutzer strenge oder gemäßigte Typen NAT hatten. Auch hinzugefügte Kommunikationen im Spiel, so dass alle Spieler ihres Typs NAT in der Spieler-Match-Parteivorhalle bewusst sind. · Gerichtet ein Problem mit VOIP Ikonen, die nicht erscheinen, als USB Kopfhörer vor dem Spielstart eingesteckt wurden. · Die Verhinderung der Großtat, die Spielern erlaubte, kundenspezifische Klassen und killstreaks nach dem Prestige zu behalten. · Gerichtet ein Problem, wo Kugelsichere Weste Pro gegen durch Napalm-Schläge verlassene Grund-Feuer nicht immer schützen würde. · Die Verhinderung von Benutzern, die ihren killstreak verlieren, belohnt, Klassen am Anfang einer neuen Runde in rund-basierten Spielweisen schaltend. · Gerichtet ein Problem, wo die falschen Nebeneinkünfte wenn spectating ein anderer Spieler unter bestimmten Verhältnissen erscheinen würden. · Zusätzlicher runder Anfang-Explosivstoff verzögert zur chinesischen Seehandgranate-Abschussvorrichtung, ihm dieselben runden Anfang-Beschränkungen wie andere Explosivstoffe zu geben. · Verträge werden jetzt wenn das Spieler-Prestige neu fassen. · Verhinderung der Walküre-Rakete, die auf die Ausgabe unter seltenen Bedingungen explodiert. · Verhinderung des Kampfhubschraubers, der scheitert, Spieler volle Kontrolle unter seltenen Bedingungen zu geben. · Die Verhinderung eines Problems, wo ein Spieler außerhalb der Karte-Grenzen unter sehr spezifischen Verhältnissen teleportiert wird. · Zusätzliche Sicherheitsmaßnahmen, um Entdeckungs- und Verbieten-Fähigkeiten zu erhöhen. Gameplay-Einstimmung: · Beschränken Sie die Fähigkeit, Versorgungsfälle wiederzurollen, die Kompromisslosen Pro verwenden, um Sich Pakete nur, keine anderen Killstreak-Fälle Zu sorgen. · Hinzugefügt weist ein negativer influencer zum ganzen Laich hin, um die Chancen zu vermindern, in der Nähe von einem Feind zu laichen. Das wird weiter laichenden Schutz oben auf vorherigen Aktualisierungen verbessern. · Die zusätzliche gesunde Mischung, die für Ninja Pro Benutzer - vergrößerte Reihen und Volumen von feindlichen Schritten, und entferntem Spieler-Schritt stimmt, klingt auf konkreten materiellen Typen. · Vergrößerte headshot Vermehrer für Scharfschütze-Gewehre. Scharfschütze-Gewehre mit ausgestatteten Entstörgeräten werden jetzt immer gesichert ein Schuss töten headshots. · Feine Zunahme in der Scharfschütze-Gewehr-Genauigkeit wenn scoping darin. · Hinzugefügt eine machen Verzögerung zu den roten Diamantspieler-Hinweisen, die erscheinen, den Kampfhubschrauber, die Walküre-Rakete und den Hackmesser-Kanonier kontrollierend. Wenn ein Spieler zuerst laicht, wird das auf die Dauer von der Zeit nicht erscheinen. [/QUOTE]
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