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<blockquote data-quote="Blacky89" data-source="post: 132571" data-attributes="member: 1883"><p>Ich hoffe doch sehr, dass die das Kampfsystem überarbeiten. Also machen sie,</p><p>soviel weiß ich. Aber ich hoffe, dass sie diesen Leader-Tod-Game Over Quatsch</p><p>rausnehmen. Das war mal ein heftiger Designfehler von denen, wenn die damit</p><p>den Schwierigkeitsgrad anheben wollten. Klar, es war dadurch schwieriger, aber</p><p>dieses Feature war designtechnisch gesehen Mist, weil es keinen Sinn macht.</p><p>Warum können die anderen nich mehr kämpfen, wenn der Leader KO geht?</p><p>Total dumm...</p><p>Ich werd XIII-2 auf jeden Fall im Auge behalten, aber meine Freude darauf hält</p><p>sich stark in Grenzen. </p><p>Is der Teil dann eine Weiterführung der Geschichte, oder ein Prequel?</p><p>Anhand ihrer Kleidung gegen Ende des Trailers könnte man vermuten, das Spiel</p><p>dreht sich um ihre Zeit bei der Armee. Und der große Typ, der gegen sie kämpft</p><p>is ihr Mentor, der aber dann auf die "böse Seite" wechselt. So Crisis Core mäßig.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Blacky89, post: 132571, member: 1883"] Ich hoffe doch sehr, dass die das Kampfsystem überarbeiten. Also machen sie, soviel weiß ich. Aber ich hoffe, dass sie diesen Leader-Tod-Game Over Quatsch rausnehmen. Das war mal ein heftiger Designfehler von denen, wenn die damit den Schwierigkeitsgrad anheben wollten. Klar, es war dadurch schwieriger, aber dieses Feature war designtechnisch gesehen Mist, weil es keinen Sinn macht. Warum können die anderen nich mehr kämpfen, wenn der Leader KO geht? Total dumm... Ich werd XIII-2 auf jeden Fall im Auge behalten, aber meine Freude darauf hält sich stark in Grenzen. Is der Teil dann eine Weiterführung der Geschichte, oder ein Prequel? Anhand ihrer Kleidung gegen Ende des Trailers könnte man vermuten, das Spiel dreht sich um ihre Zeit bei der Armee. Und der große Typ, der gegen sie kämpft is ihr Mentor, der aber dann auf die "böse Seite" wechselt. So Crisis Core mäßig. [/QUOTE]
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