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<blockquote data-quote="Blacky89" data-source="post: 149381" data-attributes="member: 1883"><p>Deiner Ansicht nach, ja...</p><p>Aber wie langweilig wäre es denn, wenn wirklich JEDES RPG mittelalterlich wäre? Irgendwann sieht</p><p>man sich an den Settings satt und will einfach mal was anderes. Und wo hat FF keine Bossgegner?^^</p><p>Spannende Quests waren damals auch dabei. FF13 is kein FF mehr. Kann bzw sollte man also nich als</p><p>Beispiel nehmen, wenn man von den Eigenschaften eines FF spricht. Das KS vom 13. Teil war wirklich</p><p>grottig, trotzdem trifft dein "Pokemon"-Vergleich auf so ziemlich jedes andere Spiel auch zu. Du wählst</p><p>einen Angriff und deine Figur führt ihn aus. Wo gibts denn was anderes? Bei Demon's Souls drückst du</p><p>die Angriffstaste und die Figur führt den Schlag aus / schießt mit dem Bogen / wirkt den Zauber.</p><p>Selbst bei Shootern drückst du die Schusstaste und die Figur schießt, nur da kann man genauer zielen,</p><p>was halt eine Shooter-Eigenschaft is. Aber im Prinzip sind ALLE Kampfsysteme (vor allem in RPGs) wie</p><p>du sagst "Pokemon"-mäßig. </p><p>Meiner Meinung nach sind J-RPGs (wenn sie dem alten traditionellen Rezept weitestgehend treu bleiben)</p><p>immer die besseren RPGs. Auch wenn der tiefere Sinn des Rollenspiels nich wirklich gegeben is, nämlich</p><p>dass DU die Figur bist sozusagen. Aber das is mir egal. Ich will lieber eine Figur mit Charakter und einem</p><p>im Spiel wirklich relevanten Hintergrund, als eine, die ich mir selbst gestalte und so tu, als wäre diese</p><p>Figur tatsächlich ein Bestandteil der Spielewelt, in Wirklichkeit aber eigentlich eine leere Hülse is, die ich</p><p>umher lenke und Antworten geben lasse.</p><p></p><p>Egal, back to topic:</p><p>Demon's Souls is besser als Venetica!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Blacky89, post: 149381, member: 1883"] Deiner Ansicht nach, ja... Aber wie langweilig wäre es denn, wenn wirklich JEDES RPG mittelalterlich wäre? Irgendwann sieht man sich an den Settings satt und will einfach mal was anderes. Und wo hat FF keine Bossgegner?^^ Spannende Quests waren damals auch dabei. FF13 is kein FF mehr. Kann bzw sollte man also nich als Beispiel nehmen, wenn man von den Eigenschaften eines FF spricht. Das KS vom 13. Teil war wirklich grottig, trotzdem trifft dein "Pokemon"-Vergleich auf so ziemlich jedes andere Spiel auch zu. Du wählst einen Angriff und deine Figur führt ihn aus. Wo gibts denn was anderes? Bei Demon's Souls drückst du die Angriffstaste und die Figur führt den Schlag aus / schießt mit dem Bogen / wirkt den Zauber. Selbst bei Shootern drückst du die Schusstaste und die Figur schießt, nur da kann man genauer zielen, was halt eine Shooter-Eigenschaft is. Aber im Prinzip sind ALLE Kampfsysteme (vor allem in RPGs) wie du sagst "Pokemon"-mäßig. Meiner Meinung nach sind J-RPGs (wenn sie dem alten traditionellen Rezept weitestgehend treu bleiben) immer die besseren RPGs. Auch wenn der tiefere Sinn des Rollenspiels nich wirklich gegeben is, nämlich dass DU die Figur bist sozusagen. Aber das is mir egal. Ich will lieber eine Figur mit Charakter und einem im Spiel wirklich relevanten Hintergrund, als eine, die ich mir selbst gestalte und so tu, als wäre diese Figur tatsächlich ein Bestandteil der Spielewelt, in Wirklichkeit aber eigentlich eine leere Hülse is, die ich umher lenke und Antworten geben lasse. Egal, back to topic: Demon's Souls is besser als Venetica! [/QUOTE]
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