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<blockquote data-quote="Brain0verflow" data-source="post: 154238" data-attributes="member: 9682"><p><strong>Es gibt einige neue Details zum nächsten Ratchet & Clank Spiel:</strong></p><p></p><p>* Die Pre-Production begann nach der Entwicklung von Ratchet: Deadlocked.</p><p> * Zunächst begann die Entwicklung mit einem 15 Mann kleinen Team. Nach dem Ende der Resistance-Programmierung kam der Rest des Entwicklerteams.</p><p> * Die Resitance-Engine bildet die Grundlage für Ratchet & Clank Future. Es wird jedoch viele Elemente geben, die nicht aus dieser Grafik-Routine stammen.</p><p> * In Sachen Grafik soll Ratchet & Clank Resistance übertrumpfen.</p><p> * Es wird ein komplett neues Arsenal an Waffen geben (unter anderem einen Flammenwerfer).</p><p> * Der Raketenwerfer nutzt die Tilt-Funktion des SIXAXIS Controllers.</p><p> * Während die PS2 noch mit einer Schaufel vergleichbar war, ähnelt die PS3 einem Bagger.</p><p> * Die Demos laufen mit 45fps. Das Spiel wird jedoch noch optimiert.</p><p> * Man weiß noch nicht, ob es einen Co-Op Multiplayermdous geben wird.</p><p> * Es erscheint im Herbst.</p><p></p><p>Quelle<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite9" alt=":eek:" title="Eek! :eek:" loading="lazy" data-shortname=":eek:" />npsx.de</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Brain0verflow, post: 154238, member: 9682"] [b]Es gibt einige neue Details zum nächsten Ratchet & Clank Spiel:[/b] * Die Pre-Production begann nach der Entwicklung von Ratchet: Deadlocked. * Zunächst begann die Entwicklung mit einem 15 Mann kleinen Team. Nach dem Ende der Resistance-Programmierung kam der Rest des Entwicklerteams. * Die Resitance-Engine bildet die Grundlage für Ratchet & Clank Future. Es wird jedoch viele Elemente geben, die nicht aus dieser Grafik-Routine stammen. * In Sachen Grafik soll Ratchet & Clank Resistance übertrumpfen. * Es wird ein komplett neues Arsenal an Waffen geben (unter anderem einen Flammenwerfer). * Der Raketenwerfer nutzt die Tilt-Funktion des SIXAXIS Controllers. * Während die PS2 noch mit einer Schaufel vergleichbar war, ähnelt die PS3 einem Bagger. * Die Demos laufen mit 45fps. Das Spiel wird jedoch noch optimiert. * Man weiß noch nicht, ob es einen Co-Op Multiplayermdous geben wird. * Es erscheint im Herbst. Quelle:onpsx.de [/QUOTE]
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