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<blockquote data-quote="Aeon" data-source="post: 157549" data-attributes="member: 10105"><p>Auch das ist nicht ganz richtig <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite8" alt=":D" title="Big grin :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> Das ist alles ner Frage der programmierung. Und benny hat da schon recht. Das ist definitiv möglich während jedem x- beliebigen Game Musik von der platte zu höhren. Ich mein das Schaffen PSP Homebrew entwickler. Dann kann das sony auch. Ausserdem geht das bei der 360 auch. Allein das ist für Sony grund genug das nachzureichen. Man müsste nur über den PS Button zu nem "MP3 Player" wechseln können der zugriff auf den Musik ordner auf der platte hat. </p><p></p><p>Bei der Xbox (1) ging das nur mit entsprechenden spielen ... das ist richtig.</p><p></p><p></p><p></p><p>Auch da will ich mein Senf dazu abgeben :O Ich mein das Resistance ne geile Atmosphäre hat lässt sich definitiv nicht abstreiten. Allerdings gehts bei Games nach wie vor um Fun. Und den hat man sicherlich auch, oder gerade dann nochmal, wenn man zu "Beethovens - Für Eliste" oder "Papa roach - last resort" Aliens ummäht. Und warum sollte man das nicht spätestens nachm ersten mal durch zocken machen? Völlig neues Erlebnis. Black auf der Xbox(1) war da genauso. Spiel war ratz fatz durch und dann hab ich den Custom Soundtrack reingehauen und hatte wieder stunden spass mit. Musik ist sehr wichtig <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite8" alt=":D" title="Big grin :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>Ausserdem kanns den Entwicklern eigentlich egal sein. Denn wenn ich 60 Euro fürn Spiel zahle kann ich eigentlich auch machen was ich will. (Gut klar mich würds auch nerven wenn jemand etwas von mir erstelltes nicht so benutzt wie er soll, aber bei so nem Massenmarkt kann man das eh nicht verhindern.)</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Aeon, post: 157549, member: 10105"] Auch das ist nicht ganz richtig :D Das ist alles ner Frage der programmierung. Und benny hat da schon recht. Das ist definitiv möglich während jedem x- beliebigen Game Musik von der platte zu höhren. Ich mein das Schaffen PSP Homebrew entwickler. Dann kann das sony auch. Ausserdem geht das bei der 360 auch. Allein das ist für Sony grund genug das nachzureichen. Man müsste nur über den PS Button zu nem "MP3 Player" wechseln können der zugriff auf den Musik ordner auf der platte hat. Bei der Xbox (1) ging das nur mit entsprechenden spielen ... das ist richtig. Auch da will ich mein Senf dazu abgeben :O Ich mein das Resistance ne geile Atmosphäre hat lässt sich definitiv nicht abstreiten. Allerdings gehts bei Games nach wie vor um Fun. Und den hat man sicherlich auch, oder gerade dann nochmal, wenn man zu "Beethovens - Für Eliste" oder "Papa roach - last resort" Aliens ummäht. Und warum sollte man das nicht spätestens nachm ersten mal durch zocken machen? Völlig neues Erlebnis. Black auf der Xbox(1) war da genauso. Spiel war ratz fatz durch und dann hab ich den Custom Soundtrack reingehauen und hatte wieder stunden spass mit. Musik ist sehr wichtig :D Ausserdem kanns den Entwicklern eigentlich egal sein. Denn wenn ich 60 Euro fürn Spiel zahle kann ich eigentlich auch machen was ich will. (Gut klar mich würds auch nerven wenn jemand etwas von mir erstelltes nicht so benutzt wie er soll, aber bei so nem Massenmarkt kann man das eh nicht verhindern.) [/QUOTE]
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