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<blockquote data-quote="Noah" data-source="post: 168645" data-attributes="member: 10066"><p>Anscheind wissen einige nicht, dass Street fighter IV, gerade mal zu 5% Fertiggestellt ist. Die Stages sind zu 50% und die Charaktere zu 70%. Ken bekam den letzten Feinschliff letzte Wocher verpasst. </p><p></p><p>Die Charaktere sind in 2D getaucht, wärend die Umgebung sich in einem 3D Fenster befindet. Das hat zu Folge, dass die Effekte allesamt auf 2D Animationen beruhen, um die Ära zu erhalten. </p><p></p><p>Das Spiel wird auf Multiplattformen erscheinen. Die gezeigten Screenshots und Videos stammen alle von einem Work-PC mit HD unterstützung. </p><p></p><p>Das Gameplay wird um ein paar neue Manöver erweitert. So kann man zum Beispiel bei Ryu, neue Moves hinzufügen und ihn so gestallten, dass es ihn nicht "zweimal" gibt. Duplikate also ausgeschlossen, zumindest in der Onlinewelt!</p><p></p><p>Jede Einstellung ist einzigartig und kann im Onlinemodus dann nur schwer geblockt werden, so Capcom!</p><p></p><p></p><p><strong><span style="color: #000099">Noah</span></strong></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Noah, post: 168645, member: 10066"] Anscheind wissen einige nicht, dass Street fighter IV, gerade mal zu 5% Fertiggestellt ist. Die Stages sind zu 50% und die Charaktere zu 70%. Ken bekam den letzten Feinschliff letzte Wocher verpasst. Die Charaktere sind in 2D getaucht, wärend die Umgebung sich in einem 3D Fenster befindet. Das hat zu Folge, dass die Effekte allesamt auf 2D Animationen beruhen, um die Ära zu erhalten. Das Spiel wird auf Multiplattformen erscheinen. Die gezeigten Screenshots und Videos stammen alle von einem Work-PC mit HD unterstützung. Das Gameplay wird um ein paar neue Manöver erweitert. So kann man zum Beispiel bei Ryu, neue Moves hinzufügen und ihn so gestallten, dass es ihn nicht "zweimal" gibt. Duplikate also ausgeschlossen, zumindest in der Onlinewelt! Jede Einstellung ist einzigartig und kann im Onlinemodus dann nur schwer geblockt werden, so Capcom! [b][color=#000099]Noah[/color][/b] [/QUOTE]
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