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<blockquote data-quote="Gast23464" data-source="post: 402958"><p>Turning Point ist leider nicht so geworden, wie es die Entwickler wohl wollten. Das Gameplay ist mehr schlecht als recht und sehr monoton.</p><p></p><p>Hätte Codemasters ein ähnliches Gameplay-Prinzip gemacht, wie id Software es mit Wolfenstein gemacht hat, dann wäre Turning Point durchaus gelungener gewesen.</p><p></p><p>Denn ich habe es irgendwie vermisst, dass man nicht Wertgegenstände einsammeln kann, um mit diesen zum Beispiel Munitionsgurte oder Ähnliches zu kaufen. Stattdessen heißt es fast im ganzen Spiel einfach nur, zum Angriff und gut ist.</p><p></p><p>Das Ende kam zwar eher unerwartet, aber ist typisch amerikanisch.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Gast23464, post: 402958"] Turning Point ist leider nicht so geworden, wie es die Entwickler wohl wollten. Das Gameplay ist mehr schlecht als recht und sehr monoton. Hätte Codemasters ein ähnliches Gameplay-Prinzip gemacht, wie id Software es mit Wolfenstein gemacht hat, dann wäre Turning Point durchaus gelungener gewesen. Denn ich habe es irgendwie vermisst, dass man nicht Wertgegenstände einsammeln kann, um mit diesen zum Beispiel Munitionsgurte oder Ähnliches zu kaufen. Stattdessen heißt es fast im ganzen Spiel einfach nur, zum Angriff und gut ist. Das Ende kam zwar eher unerwartet, aber ist typisch amerikanisch. [/QUOTE]
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