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<blockquote data-quote="bloodstorm" data-source="post: 172459"><p>Nun meldet sich auch Sony Computer Entertainment America (SCEA) bezüglich der Freezes in GTA IV auf der PlayStation 3 zu wort. Sony meldet:</p><p></p><p>"Yes, we are aware of what the message boards and a few of the industry blogs are saying about a 'freezing' issue with GTA IV on a limited number of PS3s. Although we have seen an extremely low volume of contacts to our customer service department regarding such an issue, we want to ensure that every consumer has a great experience on our console and with GTA IV. All parties involved are working to isolate the problem for those few units and identify a solution."</p><p></p><p>Es wird alos intensiv am Problem gearbeitet. Rockstar hat zudem heute verlauten lassen, dass bereits ein Patch in Planung ist.</p><p></p><p>owohl in englischsprachigen als auch in deutschen Foren melden sich nach dem Start von GTA IV immer mehr Anwender, die sich über massive Probleme mit dem Action-Titel beschweren. Konkret soll das Spiel unvermittelt einfrieren und Konsolen zum Absturz bringen. Betroffen sind den Meldungen zufolge offenbar sowohl die Xbox 360 als auch die Playstation 3. Bei letzterer allerdings nur Modelle mit 60 GB Kapazität und auch dort nicht jedes Modell. Den Berichten zufolge soll es beim Intro und an zufälligen Stellen des Spiels zu Abstürzen kommen.</p><p></p><p> Eine im Internet kursierende Lösung, demnach das Einfrieren auf der Playstation 3 dadurch behoben werden kann, indem das Spiel komplett deinstalliert und danach neu aufgespielt wird, funktioniert laut einem Bericht der Spiele-Site Kotaku allerdings nicht. Es ist also damit zu rechnen, dass betroffene Spieler auf einen Patch warten müssen.</p><p>Zwangsläufig stellt sich in diesem Fall die Frage: "Warum ist ein solcher Bock den Programmierern nicht vorher aufgefallen, spätestens beim Testen?". Diese dürfte aber schon allein durch die erwarteten Verkaufszahlen des Titels beantwortet sein. Es wird erwartet, dass GTA IV in den ersten Tagen zwischen sechs und neun Millionen Mal verkauft wird. Dadurch erhöht sich auch die Wahrscheinlichkeit, dass der Titel auf "problematischen" Konsolen gespielt wird, also auf Modellen, die über irgendeine Besonderheit verfügen, die zu den genannten Problemen führt. Dies kann beispielsweise das Laufwerk, oder eine sonstige, vielleicht fehlerhafte, Komponente sein. Dadurch dürfte sich auch die Suche nach der Problem-Ursache schwierig gestalten.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="bloodstorm, post: 172459"] Nun meldet sich auch Sony Computer Entertainment America (SCEA) bezüglich der Freezes in GTA IV auf der PlayStation 3 zu wort. Sony meldet: "Yes, we are aware of what the message boards and a few of the industry blogs are saying about a 'freezing' issue with GTA IV on a limited number of PS3s. Although we have seen an extremely low volume of contacts to our customer service department regarding such an issue, we want to ensure that every consumer has a great experience on our console and with GTA IV. All parties involved are working to isolate the problem for those few units and identify a solution." Es wird alos intensiv am Problem gearbeitet. Rockstar hat zudem heute verlauten lassen, dass bereits ein Patch in Planung ist. owohl in englischsprachigen als auch in deutschen Foren melden sich nach dem Start von GTA IV immer mehr Anwender, die sich über massive Probleme mit dem Action-Titel beschweren. Konkret soll das Spiel unvermittelt einfrieren und Konsolen zum Absturz bringen. Betroffen sind den Meldungen zufolge offenbar sowohl die Xbox 360 als auch die Playstation 3. Bei letzterer allerdings nur Modelle mit 60 GB Kapazität und auch dort nicht jedes Modell. Den Berichten zufolge soll es beim Intro und an zufälligen Stellen des Spiels zu Abstürzen kommen. Eine im Internet kursierende Lösung, demnach das Einfrieren auf der Playstation 3 dadurch behoben werden kann, indem das Spiel komplett deinstalliert und danach neu aufgespielt wird, funktioniert laut einem Bericht der Spiele-Site Kotaku allerdings nicht. Es ist also damit zu rechnen, dass betroffene Spieler auf einen Patch warten müssen. Zwangsläufig stellt sich in diesem Fall die Frage: "Warum ist ein solcher Bock den Programmierern nicht vorher aufgefallen, spätestens beim Testen?". Diese dürfte aber schon allein durch die erwarteten Verkaufszahlen des Titels beantwortet sein. Es wird erwartet, dass GTA IV in den ersten Tagen zwischen sechs und neun Millionen Mal verkauft wird. Dadurch erhöht sich auch die Wahrscheinlichkeit, dass der Titel auf "problematischen" Konsolen gespielt wird, also auf Modellen, die über irgendeine Besonderheit verfügen, die zu den genannten Problemen führt. Dies kann beispielsweise das Laufwerk, oder eine sonstige, vielleicht fehlerhafte, Komponente sein. Dadurch dürfte sich auch die Suche nach der Problem-Ursache schwierig gestalten. [/QUOTE]
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