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<blockquote data-quote="smoker" data-source="post: 175197" data-attributes="member: 10914"><p>lso ich bin am Sonntag nach ca 22 Stunden Spielzeit fertig geworden.</p><p>Es ist nicht perfekt, aber es lohnt sich allemal das Game zu holen.</p><p></p><p>Die Story finde ich persönlich gut. Da ich aber nur MGS1 gespielt habe, war es aber schwierig alles zu Verstehen.</p><p>Hatte also keine Ahnung was in Teil2&3 passiert war. </p><p>Die Story ist unglaublich komplex, es gibt in den überlangen Videosequenzen sehr viele Informationen die es zu verarbeiten gibt.</p><p>Definitiv keine leichte Kost. Hab längst nicht alles kapiert.</p><p></p><p>Die Videosequenzen sind mit einer genialen Regieleistung atemberaubend in Szene gesetzt. Das beste was ich je in einem Game gesehen habe.</p><p>Im Gesamten sind sie aber zu lang. Es gibt auch solche die langweilig sind, wie z.b die Missionsbesprechungen oder der Epilog (über 70Min!!!).</p><p>Zudem hatte ich am Schluss das Gefühl mehr Videos geschaut zu haben als richtig zu spielen.</p><p></p><p>Nun zum Game selber:</p><p>Es gibt 5 Akte, bzw. Kapitel. Jeder Akt spielt an einem anderen Schauplatz.</p><p>Am Anfang muss man im Nahen Osten durch die Fronten schleichen, dann geht’s nach Südamerika wo man Spuren lesen muss, weiter geht’s nacht Osteuropa wo man Widerstandkämper verfolgen muss, </p><p>Dann geht's zurück in die Vergangenheit an den Schauplatz von MGS1, bis man schliesslich den letzten Kampf auf einem U-Boot austrägt.</p><p>Dazwischen gibs immer wieder Bossfights, die meiner Meinung nach nicht so gelungen sind. Ich weiss noch dass man bei Teil1 gegen die Bosse taktisch vorgehen musste um eine Chance zu haben.</p><p>Bei MGS4 baucht man keine wirkliche Taktik um die Bosse zu schlagen. Es ist mehr im richtigen Zeitpunkt draufballern, ausweichen usw.</p><p></p><p>Die Levels sind recht gross und mit viel liebe zum Detail designt. Es führen fast immer mehrere Wege zum Ziel.</p><p>Schade finde ich das simples Shooterverhalten nicht gross bestraft wird. Vorallem am Anfang könnte man sich locker durchballern.</p><p>Aber jemand der das Game so spielt ist sebler schuld. </p><p></p><p>Das Waffenarsenal ist unglaublich umfangreich. Da können viele Shooter einpacken. </p><p>Zudem kann man die Waffen mit Schalldämpfern, Zielaufsätzen usw. individuel gestalten.</p><p>Neue Waffen, Munition, Aufsätze usw. kann man mit sogennanten Drebin Punken kaufen.</p><p>Diese Punke bekommt man, wenn eine Waffe aufgelesen wird, die man schon besitzt. Die Waffe wird automatisch an Drebin verkauft.</p><p>Die Waffen von den Gegnern sind anfangs Gesperrt, aber können mit Drebin Punkten entsperrt und dann gebraucht werden.</p><p></p><p>Zudem gibt’s neue Objekte wie z.b den MK.II Roboter mit dem man Feide ausschalten, an Wände klopfen oder einfach nur die Gegend auskundschaften kann.</p><p>Oder einen iPod mit dem man Musik hören kann <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /> (Lieder keine eigene. Neue Leider können eingesammelt werden.) und und und</p><p></p><p>Jetzt zum Negativen:</p><p>Das Deckungsystem ist nicht wirklich gut. Erstens kann man nur mit Pistolen und MP's aus der Deckung schiessen.</p><p>Zweitens kann man nur links und rechts um die Deckung scheissen. Und zu guter letzt ist kein Blind-Fire möglich.</p><p>Das Nahkampfsystem hat sich eigentlich nicht weiterntwickelt. Es wirkt hölzern und altbacken.</p><p>Zudem ist die Steuerung nicht ideal und kann nicht benutzerdefiniert eingestellt werden.</p><p></p><p>Mit den zu langen Videosequenzen und den eher nervenden Bossfights ist das eigentlich das eizige was ich auszusetzen habe.</p><p>Sonst ist es eifach der hammer. </p><p></p><p>Ach ja ich bin ein Inchworm, lol was habt ihr für ne Bewertung?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="smoker, post: 175197, member: 10914"] lso ich bin am Sonntag nach ca 22 Stunden Spielzeit fertig geworden. Es ist nicht perfekt, aber es lohnt sich allemal das Game zu holen. Die Story finde ich persönlich gut. Da ich aber nur MGS1 gespielt habe, war es aber schwierig alles zu Verstehen. Hatte also keine Ahnung was in Teil2&3 passiert war. Die Story ist unglaublich komplex, es gibt in den überlangen Videosequenzen sehr viele Informationen die es zu verarbeiten gibt. Definitiv keine leichte Kost. Hab längst nicht alles kapiert. Die Videosequenzen sind mit einer genialen Regieleistung atemberaubend in Szene gesetzt. Das beste was ich je in einem Game gesehen habe. Im Gesamten sind sie aber zu lang. Es gibt auch solche die langweilig sind, wie z.b die Missionsbesprechungen oder der Epilog (über 70Min!!!). Zudem hatte ich am Schluss das Gefühl mehr Videos geschaut zu haben als richtig zu spielen. Nun zum Game selber: Es gibt 5 Akte, bzw. Kapitel. Jeder Akt spielt an einem anderen Schauplatz. Am Anfang muss man im Nahen Osten durch die Fronten schleichen, dann geht’s nach Südamerika wo man Spuren lesen muss, weiter geht’s nacht Osteuropa wo man Widerstandkämper verfolgen muss, Dann geht's zurück in die Vergangenheit an den Schauplatz von MGS1, bis man schliesslich den letzten Kampf auf einem U-Boot austrägt. Dazwischen gibs immer wieder Bossfights, die meiner Meinung nach nicht so gelungen sind. Ich weiss noch dass man bei Teil1 gegen die Bosse taktisch vorgehen musste um eine Chance zu haben. Bei MGS4 baucht man keine wirkliche Taktik um die Bosse zu schlagen. Es ist mehr im richtigen Zeitpunkt draufballern, ausweichen usw. Die Levels sind recht gross und mit viel liebe zum Detail designt. Es führen fast immer mehrere Wege zum Ziel. Schade finde ich das simples Shooterverhalten nicht gross bestraft wird. Vorallem am Anfang könnte man sich locker durchballern. Aber jemand der das Game so spielt ist sebler schuld. Das Waffenarsenal ist unglaublich umfangreich. Da können viele Shooter einpacken. Zudem kann man die Waffen mit Schalldämpfern, Zielaufsätzen usw. individuel gestalten. Neue Waffen, Munition, Aufsätze usw. kann man mit sogennanten Drebin Punken kaufen. Diese Punke bekommt man, wenn eine Waffe aufgelesen wird, die man schon besitzt. Die Waffe wird automatisch an Drebin verkauft. Die Waffen von den Gegnern sind anfangs Gesperrt, aber können mit Drebin Punkten entsperrt und dann gebraucht werden. Zudem gibt’s neue Objekte wie z.b den MK.II Roboter mit dem man Feide ausschalten, an Wände klopfen oder einfach nur die Gegend auskundschaften kann. Oder einen iPod mit dem man Musik hören kann :) (Lieder keine eigene. Neue Leider können eingesammelt werden.) und und und Jetzt zum Negativen: Das Deckungsystem ist nicht wirklich gut. Erstens kann man nur mit Pistolen und MP's aus der Deckung schiessen. Zweitens kann man nur links und rechts um die Deckung scheissen. Und zu guter letzt ist kein Blind-Fire möglich. Das Nahkampfsystem hat sich eigentlich nicht weiterntwickelt. Es wirkt hölzern und altbacken. Zudem ist die Steuerung nicht ideal und kann nicht benutzerdefiniert eingestellt werden. Mit den zu langen Videosequenzen und den eher nervenden Bossfights ist das eigentlich das eizige was ich auszusetzen habe. Sonst ist es eifach der hammer. Ach ja ich bin ein Inchworm, lol was habt ihr für ne Bewertung? [/QUOTE]
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