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<blockquote data-quote="bloodstorm" data-source="post: 179931"><p>Das Entwicklerteam von Liquid Entertainment ist selbst völlig begeistert von ihrem Spiel und verspricht, dass sich das Game von anderen RPGs sehr differenziert.</p><p>So soll man nicht, wie so üblich einen Großteil des Spiels in Menüs verbringen und man wird auch an Gefechten aktiver als in anderen Rollenspielen teilnehmen. Wunden, die der Charakter während eines Kampfes erleidet, werden am Helden selber sichtbar sein, weshalb eine Lebensanzeige laut Liquid Entertainment theoretisch garnicht nötig wäre.</p><p>quelle<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite7" alt=":p" title="Stick out tongue :p" loading="lazy" data-shortname=":p" />lay³</p><p>[gt]http://www.gametrailers.com/player/38127.html[gt]</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="bloodstorm, post: 179931"] Das Entwicklerteam von Liquid Entertainment ist selbst völlig begeistert von ihrem Spiel und verspricht, dass sich das Game von anderen RPGs sehr differenziert. So soll man nicht, wie so üblich einen Großteil des Spiels in Menüs verbringen und man wird auch an Gefechten aktiver als in anderen Rollenspielen teilnehmen. Wunden, die der Charakter während eines Kampfes erleidet, werden am Helden selber sichtbar sein, weshalb eine Lebensanzeige laut Liquid Entertainment theoretisch garnicht nötig wäre. quelle:play³ [gt]http://www.gametrailers.com/player/38127.html[gt] [/QUOTE]
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