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<blockquote data-quote="karma.alice" data-source="post: 262303" data-attributes="member: 20418"><p>nur mal so btw, gestern fiel mir beim Starbucks ne Süddeutsche Zeitung in die Hand und was war drin, tatsächlich ein heavy Rain Artikel im Feuilleton.</p><p>Ich konnte mich erstmal gut drüber aufregen, der O ton des Artikels war, Videospieler sind in der Regel Menschen die wahllos Bots killen und Emotionen und zwischenmenschliche Beziehung und Identifizierung hätten keinerlei Bedeutung. Doch jetzt gibt es heavy Rain, das Spiel das erstmalig dem Videospieler die Chance gäbe sich zu identifizieren mit einer sehr persönlich - menschlichen Geschichte, der Spieler muss des weiteren selbst entscheiden wie es weitergeht und quasi erstmalig nachdenken etc. So gings dann weiter wo sich sogar Macher des Spiels aus noch äußerten bzw. zitiert wurden, die es Leid sind dass Videospiele mittlerweile nur noch Motion COntroll gebunden sind ( Klar jedes Game ist jetzt nur noch Wii Sports etc. was? Son scheiss!) und das was neues her musste.</p><p><strong>(hier die Online version des 3 Seiten Artikels: <a href="http://www.sueddeutsche.de/computer/283/504495/text/" target="_blank">http://www.sueddeutsche.de/computer/283/504495/text/</a> )</strong></p><p><strong></strong></p><p></p><p>Das eht einfach nicht, es wurde so deutlich,dass der Schreiber dieses Artikels absolut keine Ahnung von Videogames hat und es geht nicht an mal wieder jeden Gamer als dumme Kampfmaschine darzustellen. Wenn man mal bisschen Ahnung hätte, würde man checken,dass jedes gute Game und auch kommerziell sehr erfolgreiche game,nehmen wir Uncharted, Final Fantasy immer auch nen persönlichen Bezug und ne Identifizierung mit den Charas beinhaltet und bei den genannten Spielen teilweise sogar den großen Spielspaß aus macht, was wäre Uncharted ohne Nates geile Sprüche und seine unmakellosigkeit, oder Final Fantasy ohne eine Liebesgeschichte etc....</p><p></p><p>nunja, mein Statement. Jetzt seid ihr dran</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="karma.alice, post: 262303, member: 20418"] nur mal so btw, gestern fiel mir beim Starbucks ne Süddeutsche Zeitung in die Hand und was war drin, tatsächlich ein heavy Rain Artikel im Feuilleton. Ich konnte mich erstmal gut drüber aufregen, der O ton des Artikels war, Videospieler sind in der Regel Menschen die wahllos Bots killen und Emotionen und zwischenmenschliche Beziehung und Identifizierung hätten keinerlei Bedeutung. Doch jetzt gibt es heavy Rain, das Spiel das erstmalig dem Videospieler die Chance gäbe sich zu identifizieren mit einer sehr persönlich - menschlichen Geschichte, der Spieler muss des weiteren selbst entscheiden wie es weitergeht und quasi erstmalig nachdenken etc. So gings dann weiter wo sich sogar Macher des Spiels aus noch äußerten bzw. zitiert wurden, die es Leid sind dass Videospiele mittlerweile nur noch Motion COntroll gebunden sind ( Klar jedes Game ist jetzt nur noch Wii Sports etc. was? Son scheiss!) und das was neues her musste. [b](hier die Online version des 3 Seiten Artikels: [URL="http://www.sueddeutsche.de/computer/283/504495/text/"]http://www.sueddeutsche.de/computer/283/504495/text/[/URL] ) [/b] Das eht einfach nicht, es wurde so deutlich,dass der Schreiber dieses Artikels absolut keine Ahnung von Videogames hat und es geht nicht an mal wieder jeden Gamer als dumme Kampfmaschine darzustellen. Wenn man mal bisschen Ahnung hätte, würde man checken,dass jedes gute Game und auch kommerziell sehr erfolgreiche game,nehmen wir Uncharted, Final Fantasy immer auch nen persönlichen Bezug und ne Identifizierung mit den Charas beinhaltet und bei den genannten Spielen teilweise sogar den großen Spielspaß aus macht, was wäre Uncharted ohne Nates geile Sprüche und seine unmakellosigkeit, oder Final Fantasy ohne eine Liebesgeschichte etc.... nunja, mein Statement. Jetzt seid ihr dran [/QUOTE]
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