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<blockquote data-quote="Marlboro" data-source="post: 183848" data-attributes="member: 12828"><p>Die 5 GB die sowieso abgezogen werden sind nicht durch das PS3 System, sondern durch den Berechnungsfehler. Da die Hersteller pro Byte mit 1000 statt 1024 rechnen, hat eine 60 GB Platte nur 55GB echte Kapazität. Ich denke das das schon hinkommt bei dir. Genauso der Browser legt ja sicherlich auch irgendwelche Cache Daten ab, genauso das PS3 System braucht auch Auslagerungsdateien usw.</p><p>Defragmentieren geht mit der PS3 nicht - Ist auch nicht nötig. Genauso bei Windows, wer da Defragmentiert und ein NTFS Dateisystem benutzt, ist dämlich. Das hat sogar negative Effekte auf die Geschwindigkeit.</p><p></p><p>Also ich würde mir da keine Sorgen machen. <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite2" alt=";)" title="Wink ;)" loading="lazy" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Marlboro, post: 183848, member: 12828"] Die 5 GB die sowieso abgezogen werden sind nicht durch das PS3 System, sondern durch den Berechnungsfehler. Da die Hersteller pro Byte mit 1000 statt 1024 rechnen, hat eine 60 GB Platte nur 55GB echte Kapazität. Ich denke das das schon hinkommt bei dir. Genauso der Browser legt ja sicherlich auch irgendwelche Cache Daten ab, genauso das PS3 System braucht auch Auslagerungsdateien usw. Defragmentieren geht mit der PS3 nicht - Ist auch nicht nötig. Genauso bei Windows, wer da Defragmentiert und ein NTFS Dateisystem benutzt, ist dämlich. Das hat sogar negative Effekte auf die Geschwindigkeit. Also ich würde mir da keine Sorgen machen. ;) [/QUOTE]
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