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<blockquote data-quote="NuclearTofu" data-source="post: 255821" data-attributes="member: 15088"><p><a href="http://www.modernwarfare247.com/news/mw2-callsign-generator-beta" target="_blank">http://www.modernwarfare247.com/news/mw2-callsign-generator-beta</a></p><p></p><p>Die Holosight ist tatsächlich genauer. Bei manchen Waffen verdeckt sie nur nen beträchtlichen Teil des Bildschirms (find ich). TAR 21, z.b.</p><p></p><p>Zur Zeit hab ich sehr viel Spass mit folgenden Profilen. Spiele momentan nur Groundwar / Domination.</p><p></p><p>Habe damit im zweiten Spiel mit dem Profil meinen ersten Nuke bekommen. Vorher mit x anderen hats nie geklappt <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite9" alt=":eek:" title="Eek! :eek:" loading="lazy" data-shortname=":eek:" /></p><p>Noch einen fürn Titel, dann kann ich wieder 5/7/11 Killstreaks machen...</p><p></p><p>ACR + Thermal </p><p>Raffica Akimbo</p><p></p><p>Marathon</p><p>Feuerkraft Pro</p><p>Ninja Pro</p><p></p><p>C4</p><p>Smoke</p><p></p><p></p><p>Für Domination:</p><p></p><p>TAR 21 + Noobtube</p><p></p><p>One Man Army</p><p>Danger Close Pro</p><p>Commando Pro</p><p></p><p>Claymore</p><p>Flashbang</p><p></p><p></p><p>TAR 21 + Noobtube</p><p></p><p>One Man Army</p><p>Danger Close Pro</p><p>Commando Pro</p><p></p><p>C4</p><p>Flashbang</p><p></p><p></p><p>Die Tube ist einfach noch ein leckerchen zu Danger Close. Eigentlich ging es mir beim Entwurf darum Sprengfallen für Domination Matches zu "bauen". Mit dem switchen zwischen diesen zwei Profilen kann ich 2 Punkte mit C4 "überwachen", was oft Multikills gibt. Sogenannte Chokepoints wo viel los ist mit Claymores versehen und den dritten Punkt (wo das gegnerische Team spawnt wenn man 2 Punkte hat) mit massiver Power mit TAR 21 und Tube beharken.</p><p></p><p>Wenn man sich an die Klasse mal gewöhnt hat kann man ohne viel zu machen 30+ kills pro Spiel machen. Geht natürlich auch so und natürlich auch ohne Tube. Aber wenn ich schon unendlich Munition haben kann, warum dann nicht mit Tube? Vor allem bei Domination, wo die Fronten meist doch recht klar sind.</p><p></p><p></p><p>Cheers</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="NuclearTofu, post: 255821, member: 15088"] [URL="http://www.modernwarfare247.com/news/mw2-callsign-generator-beta"]http://www.modernwarfare247.com/news/mw2-callsign-generator-beta[/URL] Die Holosight ist tatsächlich genauer. Bei manchen Waffen verdeckt sie nur nen beträchtlichen Teil des Bildschirms (find ich). TAR 21, z.b. Zur Zeit hab ich sehr viel Spass mit folgenden Profilen. Spiele momentan nur Groundwar / Domination. Habe damit im zweiten Spiel mit dem Profil meinen ersten Nuke bekommen. Vorher mit x anderen hats nie geklappt :o Noch einen fürn Titel, dann kann ich wieder 5/7/11 Killstreaks machen... ACR + Thermal Raffica Akimbo Marathon Feuerkraft Pro Ninja Pro C4 Smoke Für Domination: TAR 21 + Noobtube One Man Army Danger Close Pro Commando Pro Claymore Flashbang TAR 21 + Noobtube One Man Army Danger Close Pro Commando Pro C4 Flashbang Die Tube ist einfach noch ein leckerchen zu Danger Close. Eigentlich ging es mir beim Entwurf darum Sprengfallen für Domination Matches zu "bauen". Mit dem switchen zwischen diesen zwei Profilen kann ich 2 Punkte mit C4 "überwachen", was oft Multikills gibt. Sogenannte Chokepoints wo viel los ist mit Claymores versehen und den dritten Punkt (wo das gegnerische Team spawnt wenn man 2 Punkte hat) mit massiver Power mit TAR 21 und Tube beharken. Wenn man sich an die Klasse mal gewöhnt hat kann man ohne viel zu machen 30+ kills pro Spiel machen. Geht natürlich auch so und natürlich auch ohne Tube. Aber wenn ich schon unendlich Munition haben kann, warum dann nicht mit Tube? Vor allem bei Domination, wo die Fronten meist doch recht klar sind. Cheers [/QUOTE]
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