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<blockquote data-quote="may24" data-source="post: 244446" data-attributes="member: 13071"><p>Doch ... ich hab da mal so 'ne neue Idee. Doch ernsthaft! Bevor jetzt jeder "umwandeln" bzw. "Neu-codieren" schreit.</p><p>Meine Lösung sollte theoretisch funktionieren. Habe es selbst noch nicht ausprobiert, aber es spricht erst mal nix dagegen.</p><p></p><p>Lade dir mal den TsMuxer runter: <a href="http://www.smlabs.net/tsmuxer_en.html" target="_blank">http://www.smlabs.net/tsmuxer_en.html</a></p><p></p><p>Installieren und startet.</p><p>Target Container: .m2ts</p><p></p><p>Jetzt die einzelnen .vob's der Reihe nach anfügen und das Ganze neu multiplexen in einen neuen .m2ts file.</p><p>Dieser sollte sich ohne Probleme von der PS3 abspielen lassen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="may24, post: 244446, member: 13071"] Doch ... ich hab da mal so 'ne neue Idee. Doch ernsthaft! Bevor jetzt jeder "umwandeln" bzw. "Neu-codieren" schreit. Meine Lösung sollte theoretisch funktionieren. Habe es selbst noch nicht ausprobiert, aber es spricht erst mal nix dagegen. Lade dir mal den TsMuxer runter: [URL="http://www.smlabs.net/tsmuxer_en.html"]http://www.smlabs.net/tsmuxer_en.html[/URL] Installieren und startet. Target Container: .m2ts Jetzt die einzelnen .vob's der Reihe nach anfügen und das Ganze neu multiplexen in einen neuen .m2ts file. Dieser sollte sich ohne Probleme von der PS3 abspielen lassen. [/QUOTE]
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