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<blockquote data-quote="Emeral7" data-source="post: 265549" data-attributes="member: 20243"><p>Najo dazu kann man nur sagen, entweder ganz oder garnicht <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite2" alt=";)" title="Wink ;)" loading="lazy" data-shortname=";)" /> </p><p>und das ist das Problem mit ff13, wie ca 95% der Rezensionisten bei Amazon zugeben, haben sie selber nur 4 bis 6 Kapitel gespielt und bewerten des deshalb als schlecht. Kriterien sind u.a.: Linearität, keine Nebenquests, einfaches Kampfsystem, nur X smashing etc. </p><p>All dem setzt spieletipps.de die Krone auf, indem sie als Fazit meint: </p><p><strong>"<strong>spieletipps meint:</strong></strong> <u><strong> Keine Abwechslung, keine Nebenquests, keine offene Welt</strong></u> - Final Fantasy 13 enttäuscht. Doch die Story kann mit emotionalen Momenten packen." ( Nachzulesen auf der eben genannten Seite, einfach FF13 als Suchbegriff angeben).</p><p></p><p>Jetzt hab ich das Game durchgespielt und bin total begeistert von dem Spiel ( ja, auch ich bin ein alter FF fan. FF7,8,9,1,6 stehen bei mir alle im Schrank, mehrere Male durchgespielt und geliebt). Ich habe keine von diesen Kritikpunkten je richtig verstanden. Die ersten Spielstunden sind linear und easy, das stimmt, aber ca nach 30% des Spiels ( Kapitel 10) gehts erst richtig los. Hatte Ende Kapitel 10 ca 20 Stunden draufgehabt und gegen Ende war ich bei 100+. Ja genau, richtig gehört, ich saß 70 Stunden an 3 Kapiteln des Spiels, indem ich die zahlreichen Nebenmissionen (64 Stück) gemacht habe (einige mehrere male, der Perfektion wegen) die große freie Karte erkundet habe (linearität, wo bist duuu?), fleißig gelevelt habe und so manchmal an einem harten Brocken verzweifelt bin. </p><p></p><p>Leichtes Spiel? X Smashing? Langeweile? Keine Nebenquests? Alles nur schwachsinn. Wer sich auf das Spiel einlässt, bekommt das alles geboten, basta.</p><p></p><p>Und dazu, dass es kein richtiges FF Spiel mehr ist versteh ich auch nicht. Was ist denn daran anders? Bei 7/8 hatten wir ein sehr ähnliches Kampfsystem, das Lvl System sieht dem von ff10 ähnlich, altbekannte Charactere und FF Merkmale lassen sich überall wieder finden: Chocobos, Cid, Esper, Zaubernamen, Monster ála Adaman Taiman, Behemoth, Kaktor etc etc etc. Und das es keine Dörfer gibt und keine Typen die dastehen und dir was verkaufen wollen, ist total unnötig bei den ganzen anderen Vorzügen von FF13. </p><p></p><p>und ja, ich bin ein Fanboy.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Emeral7, post: 265549, member: 20243"] Najo dazu kann man nur sagen, entweder ganz oder garnicht ;) und das ist das Problem mit ff13, wie ca 95% der Rezensionisten bei Amazon zugeben, haben sie selber nur 4 bis 6 Kapitel gespielt und bewerten des deshalb als schlecht. Kriterien sind u.a.: Linearität, keine Nebenquests, einfaches Kampfsystem, nur X smashing etc. All dem setzt spieletipps.de die Krone auf, indem sie als Fazit meint: [b]"[b]spieletipps meint:[/b][/b] [u][b] Keine Abwechslung, keine Nebenquests, keine offene Welt[/b][/u] - Final Fantasy 13 enttäuscht. Doch die Story kann mit emotionalen Momenten packen." ( Nachzulesen auf der eben genannten Seite, einfach FF13 als Suchbegriff angeben). Jetzt hab ich das Game durchgespielt und bin total begeistert von dem Spiel ( ja, auch ich bin ein alter FF fan. FF7,8,9,1,6 stehen bei mir alle im Schrank, mehrere Male durchgespielt und geliebt). Ich habe keine von diesen Kritikpunkten je richtig verstanden. Die ersten Spielstunden sind linear und easy, das stimmt, aber ca nach 30% des Spiels ( Kapitel 10) gehts erst richtig los. Hatte Ende Kapitel 10 ca 20 Stunden draufgehabt und gegen Ende war ich bei 100+. Ja genau, richtig gehört, ich saß 70 Stunden an 3 Kapiteln des Spiels, indem ich die zahlreichen Nebenmissionen (64 Stück) gemacht habe (einige mehrere male, der Perfektion wegen) die große freie Karte erkundet habe (linearität, wo bist duuu?), fleißig gelevelt habe und so manchmal an einem harten Brocken verzweifelt bin. Leichtes Spiel? X Smashing? Langeweile? Keine Nebenquests? Alles nur schwachsinn. Wer sich auf das Spiel einlässt, bekommt das alles geboten, basta. Und dazu, dass es kein richtiges FF Spiel mehr ist versteh ich auch nicht. Was ist denn daran anders? Bei 7/8 hatten wir ein sehr ähnliches Kampfsystem, das Lvl System sieht dem von ff10 ähnlich, altbekannte Charactere und FF Merkmale lassen sich überall wieder finden: Chocobos, Cid, Esper, Zaubernamen, Monster ála Adaman Taiman, Behemoth, Kaktor etc etc etc. Und das es keine Dörfer gibt und keine Typen die dastehen und dir was verkaufen wollen, ist total unnötig bei den ganzen anderen Vorzügen von FF13. und ja, ich bin ein Fanboy. [/QUOTE]
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