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BlazBlue: Calamity Trigger
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<blockquote data-quote="Mokuna" data-source="post: 266593"><p>Kampfspiele sterben nicht aus. Nach einigen dreidimensionalen Prügel-Orgien feiern nun die einfach gehaltenen Spiele ihre Wiederauferstehung. „BlazBlue: Calamity Trigger“ ist der neueste Vertreter des Genres.</p><p>Dafür, dass „BlazBlue“ im Prinzip ausschließlich aus Runden besteht, in denen man gegen die etlichen anderen Charaktere antritt, ist die Vorgeschichte des Spiels ausgesprochen komplex. Sechs Helden traten gegen ein magisches Monster an und besiegten es durch die Mixtur aus Technologie und Magie. Daraus entwickelte sich eine neue Gesellschaft, die langsam diktatorische Züge annahm. Diverse Bürgerkriege später tritt der Verräter Ragna auf den Plan, der gegen ein hohes Kopfgeld zur Strecke gebracht werden soll.</p><p>Nicht, dass diese Story auch nur im Ansatz wesentlich wäre, um seinen Spaß mit „BlazBlue: Calamity Trigger“ zu haben. Es geht hier – wie bei den meisten Kampfspielen dieser Art – vor allem um kunterbunte Figuren, die allesamt ihre persönlichen Fähigkeiten haben, die man beliebig einsetzen kann. Dadurch, dass die Charaktere in „BlazBlue: Calamity Trigger“ mal wieder in einer Manga/Anime-Optik daher kommen, drängt sich noch zusätzlich der Vergleich zu den Klassikern des Genres, wie „Street Fighter II“ förmlich auf.</p><p>Das neue Spiel aus dem Hause Arc System Works, das vor allem durch die Guilty Gears Serie aufgefallen ist, ist allerdings um einiges schneller und cleverer designed, als die üblichen Verdächtigen. Damit kann es aber auch insbesondere für die nicht selbst spielenden Zuschauer unübersichtlich und bisweilen verwirrend erscheinen: Bei allen Combos und Special Moves mit verschiedenen Blitz-, Eis- und Feuereffekten ist es nicht leicht, den Überblick zu behalten.</p><p>In Japan und den USA ist das zweidimensionale Hau-drauf-und-Schluss-Game bereits für das Taito Type X2 System erschienen, im Sommer 2009 sollen Versionen für Playstation 3 und Xbox 360 auf den Markt kommen.</p><p></p><p>Quelle: <a href="http://games.germanblogs.de/archive/2009/03/12/blazblue-calamity-trigger.htm" target="_blank">http://games.germanblogs.de/archive/2009/03/12/blazblue-calamity-trigger.htm</a></p><p>BlazBlue Console Intro [HD]: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=IM66762p4Lo" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=IM66762p4Lo</a></p><p>BlazBlue Gameplay Trailer[HD]:<a href="http://www.youtube.com/watch?v=juUJJ1bRNa0" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=juUJJ1bRNa0</a></p><p></p><p>Mokuna:</p><p>So damit meinen teil auch sieht <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite8" alt=":D" title="Big grin :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p>Schon so gut wie gekauft, ich liebe solche kampfspiele, fazinierend! ich bin verliebt <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite16" alt=":love:" title="Love :love:" loading="lazy" data-shortname=":love:" /> </p><p></p><p>Was haltet ihr davon?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Mokuna, post: 266593"] Kampfspiele sterben nicht aus. Nach einigen dreidimensionalen Prügel-Orgien feiern nun die einfach gehaltenen Spiele ihre Wiederauferstehung. „BlazBlue: Calamity Trigger“ ist der neueste Vertreter des Genres. Dafür, dass „BlazBlue“ im Prinzip ausschließlich aus Runden besteht, in denen man gegen die etlichen anderen Charaktere antritt, ist die Vorgeschichte des Spiels ausgesprochen komplex. Sechs Helden traten gegen ein magisches Monster an und besiegten es durch die Mixtur aus Technologie und Magie. Daraus entwickelte sich eine neue Gesellschaft, die langsam diktatorische Züge annahm. Diverse Bürgerkriege später tritt der Verräter Ragna auf den Plan, der gegen ein hohes Kopfgeld zur Strecke gebracht werden soll. Nicht, dass diese Story auch nur im Ansatz wesentlich wäre, um seinen Spaß mit „BlazBlue: Calamity Trigger“ zu haben. Es geht hier – wie bei den meisten Kampfspielen dieser Art – vor allem um kunterbunte Figuren, die allesamt ihre persönlichen Fähigkeiten haben, die man beliebig einsetzen kann. Dadurch, dass die Charaktere in „BlazBlue: Calamity Trigger“ mal wieder in einer Manga/Anime-Optik daher kommen, drängt sich noch zusätzlich der Vergleich zu den Klassikern des Genres, wie „Street Fighter II“ förmlich auf. Das neue Spiel aus dem Hause Arc System Works, das vor allem durch die Guilty Gears Serie aufgefallen ist, ist allerdings um einiges schneller und cleverer designed, als die üblichen Verdächtigen. Damit kann es aber auch insbesondere für die nicht selbst spielenden Zuschauer unübersichtlich und bisweilen verwirrend erscheinen: Bei allen Combos und Special Moves mit verschiedenen Blitz-, Eis- und Feuereffekten ist es nicht leicht, den Überblick zu behalten. In Japan und den USA ist das zweidimensionale Hau-drauf-und-Schluss-Game bereits für das Taito Type X2 System erschienen, im Sommer 2009 sollen Versionen für Playstation 3 und Xbox 360 auf den Markt kommen. Quelle: [URL="http://games.germanblogs.de/archive/2009/03/12/blazblue-calamity-trigger.htm"]http://games.germanblogs.de/archive/2009/03/12/blazblue-calamity-trigger.htm[/URL] BlazBlue Console Intro [HD]: [URL="http://www.youtube.com/watch?v=IM66762p4Lo"]http://www.youtube.com/watch?v=IM66762p4Lo[/URL] BlazBlue Gameplay Trailer[HD]:[URL="http://www.youtube.com/watch?v=juUJJ1bRNa0"]http://www.youtube.com/watch?v=juUJJ1bRNa0[/URL] Mokuna: So damit meinen teil auch sieht :D Schon so gut wie gekauft, ich liebe solche kampfspiele, fazinierend! ich bin verliebt :love: Was haltet ihr davon? [/QUOTE]
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