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Killzone 2: Braucht nur 60 Prozent der PS3-Rechenleistung
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<blockquote data-quote="Snoman" data-source="post: 3995" data-attributes="member: 41"><p>Ich denke es liegt einfach tatsächlich an der komplexität der PS 3. Wie bereits vorher schone gesagt ist sie momentan die am schwersten zu programmierende Konsole auf dem Markt. Und dementsprechend schwer ist es natürlich die volle Leistung aus ihr heraus zu holen. Momentan ist die xbox zwar auf der Überholspur, aber wenn man dem ganzen noch ein bisschen Zeit gibt, wird im Endeffekt die PS 3 (Leistungstechnisch gesehen) wieder vorne liegen. Die möglichkeiten sind einfach größer, nur kann man sie lieder noch nicht nutzen.</p><p>Dazu kommt natürlich noch das kommerzielle Verhalten ^^</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Snoman, post: 3995, member: 41"] Ich denke es liegt einfach tatsächlich an der komplexität der PS 3. Wie bereits vorher schone gesagt ist sie momentan die am schwersten zu programmierende Konsole auf dem Markt. Und dementsprechend schwer ist es natürlich die volle Leistung aus ihr heraus zu holen. Momentan ist die xbox zwar auf der Überholspur, aber wenn man dem ganzen noch ein bisschen Zeit gibt, wird im Endeffekt die PS 3 (Leistungstechnisch gesehen) wieder vorne liegen. Die möglichkeiten sind einfach größer, nur kann man sie lieder noch nicht nutzen. Dazu kommt natürlich noch das kommerzielle Verhalten ^^ [/QUOTE]
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