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<blockquote data-quote="pumbamisi" data-source="post: 367810" data-attributes="member: 24457"><p>musste auch mal nachschauen... bin glaube ich auch schon recht alt.... (quelle wikipedia)</p><p></p><p>Aimbotbezeichnet bei <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Ego-Shooter" target="_blank">Ego-Shootern</a> ein externes Programm, das dem Spieler hilft, auf seine Gegner zu zielen und zu schießen, indem zum Beispiel der <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Mauszeiger" target="_blank">Mauscursor</a> automatisch auf das Ziel gesetzt und eventuell auch noch ein Schuss ausgelöst wird. Dadurch hat der Spieler einen enormen Vorteil gegenüber seinen Mitspielern, da der Aimbot wesentlich schneller und präziser reagieren kann als ein menschlicher Spieler. Der Einsatz eines Aimbots setzt teilweise eine Veränderung der Texturen für Spielfiguren voraus, damit das Programm die Figuren als solche erkennen kann. Spielfiguren bekommen deshalb zum Beispiel grelle Farben zugewiesen (cham-hack; Chamäleon), die sonst im Spiel eher nicht auftauchen. Da bei neueren Spielen ein Austauschen der Texturen nicht mehr so ohne weiteres möglich ist, funktionieren aktuelle Aimbots etwas anders. Sie unterstützen den Spieler beim Zielen, nehmen diesem die Aufgabe aber nicht vollständig ab. Der einfachste Aimbot ist die punktgenaue Markierung des Schußpunktes auf dem Monitor. Da dies immer möglich ist, ohne durch bspw. Punkbuster entdeckt zu werden, bieten viele Spiele (oder deren User-Mods) bereits die interne Möglichkeit, einen Schußpunkt oder ein Fadenkreuz o.ä. zu nutzen. Diese helfen allerdings nur und sind beim geübten Spieler in der Regel überflüssig.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="pumbamisi, post: 367810, member: 24457"] musste auch mal nachschauen... bin glaube ich auch schon recht alt.... (quelle wikipedia) Aimbotbezeichnet bei [URL="http://de.wikipedia.org/wiki/Ego-Shooter"]Ego-Shootern[/URL] ein externes Programm, das dem Spieler hilft, auf seine Gegner zu zielen und zu schießen, indem zum Beispiel der [URL="http://de.wikipedia.org/wiki/Mauszeiger"]Mauscursor[/URL] automatisch auf das Ziel gesetzt und eventuell auch noch ein Schuss ausgelöst wird. Dadurch hat der Spieler einen enormen Vorteil gegenüber seinen Mitspielern, da der Aimbot wesentlich schneller und präziser reagieren kann als ein menschlicher Spieler. Der Einsatz eines Aimbots setzt teilweise eine Veränderung der Texturen für Spielfiguren voraus, damit das Programm die Figuren als solche erkennen kann. Spielfiguren bekommen deshalb zum Beispiel grelle Farben zugewiesen (cham-hack; Chamäleon), die sonst im Spiel eher nicht auftauchen. Da bei neueren Spielen ein Austauschen der Texturen nicht mehr so ohne weiteres möglich ist, funktionieren aktuelle Aimbots etwas anders. Sie unterstützen den Spieler beim Zielen, nehmen diesem die Aufgabe aber nicht vollständig ab. Der einfachste Aimbot ist die punktgenaue Markierung des Schußpunktes auf dem Monitor. Da dies immer möglich ist, ohne durch bspw. Punkbuster entdeckt zu werden, bieten viele Spiele (oder deren User-Mods) bereits die interne Möglichkeit, einen Schußpunkt oder ein Fadenkreuz o.ä. zu nutzen. Diese helfen allerdings nur und sind beim geübten Spieler in der Regel überflüssig. [/QUOTE]
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