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<blockquote data-quote="RaptorNinja" data-source="post: 305183" data-attributes="member: 27332"><p><strong>AW: Kommt ps4 bald raus???</strong></p><p></p><p>..... ach kacke man ich musste den text hier 2 mal schreiben weil ich ihn versehen gelöscht habe xD muhahah du hirnloser untoter .</p><p></p><p>jaa nee oder doch oder wie jetzt also Burnout Paradies hat <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Screen_Space_Ambient_Occlusion" target="_blank">Screen Space Ambient Occlusion - Wikipedia, the free encyclopedia</a> und der wiederum hat diese <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Depth_buffer" target="_blank">Z-buffering - Wikipedia, the free encyclopedia</a> und der ist dazu zuständig das die Texturen ordentlich belichtet werden und der arbeitet so , soweit ich verstehe ändert er nur die Pixel auf die Texturen die auch geändert werden müssen so bleibt mehr Ressourcen für was anderes .....</p><p></p><p>es gibt auch zb game <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Killzone_2#Development" target="_blank">Killzone 2 - Wikipedia, the free encyclopedia</a> da wird auch was von Pre-rendering gesprochen also vor rendern aber wie viel vorgerendert wird und auch wirklich von dem gespeichert wird das ist sicher Betriebsgeheimnis .</p><p></p><p></p><p></p><p>wieso garantierst du das ? </p><p>es gibt auch auf windows nvidia Treiber bei den Settings irgendwas mit Framebuffering und da PS3 auch ne nvidia hat könnte man ja behaupten das bestimmte games bestimmte mengen an Texturen vor rändert und das kann dauern .... weil Frames vor rendern würde nicht so viel bringen.</p><p></p><p>so könnte auch sein (ich habe das game jetzt noch nicht aber ich werde mirs noch holen "GT5") das am Anfang des Spieles Rennstrecken von weniger Hintergrundgrafik zu sehen ist oder weniger spektakuläres Wetter.</p><p>0der mehr Video Sequenzen am Anfang des Spieles gezeigt werden als am ende, <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite8" alt=":D" title="Big grin :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> die Spiel Intro bekommt da eine ganz neue Bedeutung .</p><p></p><p>ich habe nie gesagt das dadurch das spiel einfacher zu spielen sei außerdem ist bei Multiplayer sicher deine Statistik dafür verantwortlich welche Mitspieler und Gegner du hast .</p><p>also würde ich persönlich nie eine feste Meinung zum Spielgrafik abgeben wenn ich nicht gewisse Stunden (mehr als 12 stunden) gespielt habe.</p><p>aber hier Thread Titel ist "Kommt ps4 bald raus??? " ööö nö glaub weniger vorher kommt eine neue ps3 Modell raus mit einer ssd verbaut damit die ps3 schneller das vorgeredete laden kann <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite8" alt=":D" title="Big grin :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> .</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="RaptorNinja, post: 305183, member: 27332"] [b]AW: Kommt ps4 bald raus???[/b] ..... ach kacke man ich musste den text hier 2 mal schreiben weil ich ihn versehen gelöscht habe xD muhahah du hirnloser untoter . jaa nee oder doch oder wie jetzt also Burnout Paradies hat [url=http://en.wikipedia.org/wiki/Screen_Space_Ambient_Occlusion]Screen Space Ambient Occlusion - Wikipedia, the free encyclopedia[/url] und der wiederum hat diese [url=http://en.wikipedia.org/wiki/Depth_buffer]Z-buffering - Wikipedia, the free encyclopedia[/url] und der ist dazu zuständig das die Texturen ordentlich belichtet werden und der arbeitet so , soweit ich verstehe ändert er nur die Pixel auf die Texturen die auch geändert werden müssen so bleibt mehr Ressourcen für was anderes ..... es gibt auch zb game [url=http://en.wikipedia.org/wiki/Killzone_2#Development]Killzone 2 - Wikipedia, the free encyclopedia[/url] da wird auch was von Pre-rendering gesprochen also vor rendern aber wie viel vorgerendert wird und auch wirklich von dem gespeichert wird das ist sicher Betriebsgeheimnis . wieso garantierst du das ? es gibt auch auf windows nvidia Treiber bei den Settings irgendwas mit Framebuffering und da PS3 auch ne nvidia hat könnte man ja behaupten das bestimmte games bestimmte mengen an Texturen vor rändert und das kann dauern .... weil Frames vor rendern würde nicht so viel bringen. so könnte auch sein (ich habe das game jetzt noch nicht aber ich werde mirs noch holen "GT5") das am Anfang des Spieles Rennstrecken von weniger Hintergrundgrafik zu sehen ist oder weniger spektakuläres Wetter. 0der mehr Video Sequenzen am Anfang des Spieles gezeigt werden als am ende, :D die Spiel Intro bekommt da eine ganz neue Bedeutung . ich habe nie gesagt das dadurch das spiel einfacher zu spielen sei außerdem ist bei Multiplayer sicher deine Statistik dafür verantwortlich welche Mitspieler und Gegner du hast . also würde ich persönlich nie eine feste Meinung zum Spielgrafik abgeben wenn ich nicht gewisse Stunden (mehr als 12 stunden) gespielt habe. aber hier Thread Titel ist "Kommt ps4 bald raus??? " ööö nö glaub weniger vorher kommt eine neue ps3 Modell raus mit einer ssd verbaut damit die ps3 schneller das vorgeredete laden kann :D . [/QUOTE]
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