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<blockquote data-quote="Buuuh" data-source="post: 373727" data-attributes="member: 27193"><p>Hmm, ich denke, da hätten einige Behörden schon was aus Kartellsicht (Monopol) dagegen. Ich bin auch eher dafür dass Wettbewerb bestehen bleibt, dafür verzichte ich auch gerne auf ein paar Exklusivtitel aus dem anderen Lager.</p><p></p><p>Das witzigste an dem Statement finde ich aber, dass die Konsolenentwicklung so teuer sei.... Ja, dass die Playstation 3 in der Entwicklung nicht billig war, kann ich mir vorstellen. Woran Sony aber mMn selbst schuld ist, wenn sie auf so eine spezielle Architektur, wie den Cell setzen müssen. </p><p>Die Xbox machts schon seit der ersten Generation vor: Standard-PC-Hardware (x86) nur fest verlötet. Man nehme eine Quad-Core CPU, einen NVidia (oder AMD) Graphikchip, steckt 2GB Ram dazu und dann noch nen kleines Festplättchen dazu. Dann gibt man nem Designer noch den Auftrag er soll ein schickes Gehäuse dafür entwerfen und man hat die Next-Gen-Konsole. So und in 4-5 Jahren macht man das gleiche nochmal, nur mit neueren Komponenten!</p><p>Dank der feststehenden Hardware und der Möglichkeit, Spiele so direkt dafür optimieren zu können, wird die Konsole jeden PC mit exakt der selben Hardware im Regen stehen lassen.</p><p></p><p>Wem darf ich jetzt meine Bankverbindung geben, damit er mir die Millionen für die ach so teurere Konsolenentwicklung überweisen kann?</p><p></p><p>Achja, macht man das so, gibts auch keine großartigen Probleme bei Multiplatformspielen. Da die Platformen von der Hardware gleich sind, sollte der Portierungsaufwand minimal sein.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Buuuh, post: 373727, member: 27193"] Hmm, ich denke, da hätten einige Behörden schon was aus Kartellsicht (Monopol) dagegen. Ich bin auch eher dafür dass Wettbewerb bestehen bleibt, dafür verzichte ich auch gerne auf ein paar Exklusivtitel aus dem anderen Lager. Das witzigste an dem Statement finde ich aber, dass die Konsolenentwicklung so teuer sei.... Ja, dass die Playstation 3 in der Entwicklung nicht billig war, kann ich mir vorstellen. Woran Sony aber mMn selbst schuld ist, wenn sie auf so eine spezielle Architektur, wie den Cell setzen müssen. Die Xbox machts schon seit der ersten Generation vor: Standard-PC-Hardware (x86) nur fest verlötet. Man nehme eine Quad-Core CPU, einen NVidia (oder AMD) Graphikchip, steckt 2GB Ram dazu und dann noch nen kleines Festplättchen dazu. Dann gibt man nem Designer noch den Auftrag er soll ein schickes Gehäuse dafür entwerfen und man hat die Next-Gen-Konsole. So und in 4-5 Jahren macht man das gleiche nochmal, nur mit neueren Komponenten! Dank der feststehenden Hardware und der Möglichkeit, Spiele so direkt dafür optimieren zu können, wird die Konsole jeden PC mit exakt der selben Hardware im Regen stehen lassen. Wem darf ich jetzt meine Bankverbindung geben, damit er mir die Millionen für die ach so teurere Konsolenentwicklung überweisen kann? Achja, macht man das so, gibts auch keine großartigen Probleme bei Multiplatformspielen. Da die Platformen von der Hardware gleich sind, sollte der Portierungsaufwand minimal sein. [/QUOTE]
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