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<blockquote data-quote="Buuuh" data-source="post: 305086" data-attributes="member: 27193"><p>Gibts denn jetzt eigentlich mal eine Ankündigung, was denn so für Patches allgemein noch geplant sind?</p><p>Das mit den Schatten find ich ja schonmal ganz gut, auch rauch und Nebel sehen wirklich übel aus. Gerade wenn man Fotos machen will, stört das echt enorm, also die Schatten auf der Strasse stören mich nicht so, aber wenn man so kleine Schatten am Auto hat, z.B. an Lüftungseinlässen, dann sieht das schon bitter aus. Hat ne Weile gedauert, bis ich drauf gekommen bin, dass das Schatten sein sollen. Ich dachte anfangs immer, das soll das grandiose Schadensmodell sein <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite8" alt=":D" title="Big grin :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>Wo gibts denn Infos zu GT Anywhere? Davon hab ich ja noch nie was gehört. Wird damit das ganze Spiel remote bedienbar oder nur ein aktuell laufendes Rennen? (Ich glaube eher letzteres, also daheim die PS3 laufen lassen und ununterbrochen Rennen fahren, wird dann nicht gehen, weil du immer nur ein Rennen zu hause starten musst, remote steuern kannst und das wars dann).</p><p></p><p>Allgemein könnte man noch einiges an den Usecases verbessern. In GT4 gabs nach dem Rennen z.B. nen Button für "Rennen gleich nochmal fahren", dann hat man sich wenigstens die nochmalige Ladezeit gespart.</p><p></p><p>Den aktuellen Patch hab ich installiert, aber keinerlei Veränderungen gemerkt. Da Schadensmodell ist ja ein Witz, bei Online spielen soll man jetzt einstellen können, ob Aus, Leicht oder Schwer... Bei leicht repariert sich der Schaden mit der Zeit selbst *lol* Was soll das denn sein? Ich dachte GT5 wirbt damit, eine Simulation zu sein <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite8" alt=":D" title="Big grin :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p>Also ich bin jetzt mittlerweile über Level 20 und ich habs noch nicht geschafft mehr Schaden zu haben als ein paar Dellen, Kratzer und ne leicht weghängende Stossstange. Also wenn ich meinen Gallardo mit 300 gegen eine Wand sätze, hängt die Stossstange leicht weg, aber auch immer auf der gleichen Seite (rechts), egal wie ich wo anecke. Ganz verloren hab ich sie aber auch noch nie.</p><p></p><p>Versteh auch nicht, was das soll, dass sich das Schadensmodell je nach Level unterschiedlich stark auswirkt. In ner Rennsimulation erwarte ich entweder Schaden oder keinen Schaden (wahlweise abschaltbar) und nur optischer Schaden ohne fahrtechnische Auswirkungen ist auch für die Tonne. Ich kann jetzt meinen schönen Supersportwagen optisch kaputt fahren, merk nur nix davon... ja genau das braucht man in einer Rennsimulation <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite8" alt=":D" title="Big grin :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Buuuh, post: 305086, member: 27193"] Gibts denn jetzt eigentlich mal eine Ankündigung, was denn so für Patches allgemein noch geplant sind? Das mit den Schatten find ich ja schonmal ganz gut, auch rauch und Nebel sehen wirklich übel aus. Gerade wenn man Fotos machen will, stört das echt enorm, also die Schatten auf der Strasse stören mich nicht so, aber wenn man so kleine Schatten am Auto hat, z.B. an Lüftungseinlässen, dann sieht das schon bitter aus. Hat ne Weile gedauert, bis ich drauf gekommen bin, dass das Schatten sein sollen. Ich dachte anfangs immer, das soll das grandiose Schadensmodell sein :D Wo gibts denn Infos zu GT Anywhere? Davon hab ich ja noch nie was gehört. Wird damit das ganze Spiel remote bedienbar oder nur ein aktuell laufendes Rennen? (Ich glaube eher letzteres, also daheim die PS3 laufen lassen und ununterbrochen Rennen fahren, wird dann nicht gehen, weil du immer nur ein Rennen zu hause starten musst, remote steuern kannst und das wars dann). Allgemein könnte man noch einiges an den Usecases verbessern. In GT4 gabs nach dem Rennen z.B. nen Button für "Rennen gleich nochmal fahren", dann hat man sich wenigstens die nochmalige Ladezeit gespart. Den aktuellen Patch hab ich installiert, aber keinerlei Veränderungen gemerkt. Da Schadensmodell ist ja ein Witz, bei Online spielen soll man jetzt einstellen können, ob Aus, Leicht oder Schwer... Bei leicht repariert sich der Schaden mit der Zeit selbst *lol* Was soll das denn sein? Ich dachte GT5 wirbt damit, eine Simulation zu sein :D Also ich bin jetzt mittlerweile über Level 20 und ich habs noch nicht geschafft mehr Schaden zu haben als ein paar Dellen, Kratzer und ne leicht weghängende Stossstange. Also wenn ich meinen Gallardo mit 300 gegen eine Wand sätze, hängt die Stossstange leicht weg, aber auch immer auf der gleichen Seite (rechts), egal wie ich wo anecke. Ganz verloren hab ich sie aber auch noch nie. Versteh auch nicht, was das soll, dass sich das Schadensmodell je nach Level unterschiedlich stark auswirkt. In ner Rennsimulation erwarte ich entweder Schaden oder keinen Schaden (wahlweise abschaltbar) und nur optischer Schaden ohne fahrtechnische Auswirkungen ist auch für die Tonne. Ich kann jetzt meinen schönen Supersportwagen optisch kaputt fahren, merk nur nix davon... ja genau das braucht man in einer Rennsimulation :D [/QUOTE]
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