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<blockquote data-quote="MrWombel" data-source="post: 312098"><p>Auf den Ubidays führte GameInformer ein Interview mit Jade Raymond, welche Produzentin des anstehenden Titels ist. </p><p></p><p>Hier ein paar Ihrer Aussagen:</p><p></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Assassin's Creed wird auf der E3 im Juli spielbar sein.<br /> <br /> </li> <li data-xf-list-type="ul"> Das Spiel soll Ende 2007 ausgeliefert werden.<br /> <br /> </li> <li data-xf-list-type="ul"> Das letzte Video der Ubidays beinhaltet zu 100% Spieszenen.<br /> </li> <li data-xf-list-type="ul"> Zwischen der X-Box 360 Version und PS3-Version soll man keinen Unterschied sehen können, wenn man sie nebeneinander laufen lässt. Raymond merkt jedoch an, dass die Bildrate auf der Xbox 360 im Moment etwas höher ist. <br /> <br /> </li> <li data-xf-list-type="ul"> Die Bewegungssensoren des Sixaxis-Controllers werden leider keine Unterstützung.<br /> <br /> </li> <li data-xf-list-type="ul"> Womöglich wird es Downloads für Assassin's Creed geben, wie z.B. ein besseres Schwert.<br /> <br /> </li> <li data-xf-list-type="ul"> PlayStation Home wird in der Entwicklung nicht mehr berücksichtigt, weil dafür die Zeit zu knapp ist; wahrscheinlich klappt's beim Nachfolger.</li> </ul></blockquote><p></p>
[QUOTE="MrWombel, post: 312098"] Auf den Ubidays führte GameInformer ein Interview mit Jade Raymond, welche Produzentin des anstehenden Titels ist. Hier ein paar Ihrer Aussagen: [list] [*]Assassin's Creed wird auf der E3 im Juli spielbar sein. [*] Das Spiel soll Ende 2007 ausgeliefert werden. [*] Das letzte Video der Ubidays beinhaltet zu 100% Spieszenen. [*] Zwischen der X-Box 360 Version und PS3-Version soll man keinen Unterschied sehen können, wenn man sie nebeneinander laufen lässt. Raymond merkt jedoch an, dass die Bildrate auf der Xbox 360 im Moment etwas höher ist. [*] Die Bewegungssensoren des Sixaxis-Controllers werden leider keine Unterstützung. [*] Womöglich wird es Downloads für Assassin's Creed geben, wie z.B. ein besseres Schwert. [*] PlayStation Home wird in der Entwicklung nicht mehr berücksichtigt, weil dafür die Zeit zu knapp ist; wahrscheinlich klappt's beim Nachfolger. [/list] [/QUOTE]
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