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<blockquote data-quote="OCV" data-source="post: 329618" data-attributes="member: 28060"><p>Wenn die passion erstmal da ist, hat man auch die ambition schwere combos zu lernen<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite2" alt=";)" title="Wink ;)" loading="lazy" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Man findet da rein, wenn man nur den nötigen ehrgeiz hat und sone art plan macht für jedes beatem up:</p><p></p><p>-erstmal nen arcade stick kaufen (mit Pad reisst so gut wie keiner was, man is zu langsam und zu unpräzise - bei 3D hingegen gehts eigentlich auch mit Pad)</p><p></p><p>-Um das grundsätzliche spielprinzip zu lernen, einen leichten character am anfang lernen</p><p></p><p>-Wie sieht das Gameplay aus? was für gamespezifische dinge sind vorhanden?</p><p>(zB bei Street Fighter Super Cancels/Links, Chain Combos, PARRY / bei Guilty Gear Burst, Gold Burst, Roman Cancel, Jump Cancel, Forced Roman Cancel, Aktive Guard, Instant Kill setups / bei Tekken Air Launcher, Juggle Combos, Wave Dashes, EWGF (Electronic Wind Godfists - nur bei Mishimas) usw...</p><p></p><p>-Lernen zu rushen, zu poken und gutes yomi (mindgames) aneignen (Was wird der gegner wohl in der situation machen? Guessing Game aufzwingen (Oben oder unten blocken) und dementsprechend in beiden situationen ne gute combo anbringen können</p><p></p><p>-Wenn das SPielprinzip verstanden ist, ruhig einen schweren character anfangen und perfektionieren (wobei niemand eigentlich 100% perfekt spielt)</p><p></p><p>Das is das was man zuhause macht, dann geht man irgendwann auf turniere und lässt sich am anfang zumindest natürlich ersma verprügeln um zu lernen wie funktionieren eigentlich die gegnerischen charas, etc und aus den erfahrungen lernt man dann und später kann man dann auch auf turnieren recht gut mithalten...</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="OCV, post: 329618, member: 28060"] Wenn die passion erstmal da ist, hat man auch die ambition schwere combos zu lernen;) Man findet da rein, wenn man nur den nötigen ehrgeiz hat und sone art plan macht für jedes beatem up: -erstmal nen arcade stick kaufen (mit Pad reisst so gut wie keiner was, man is zu langsam und zu unpräzise - bei 3D hingegen gehts eigentlich auch mit Pad) -Um das grundsätzliche spielprinzip zu lernen, einen leichten character am anfang lernen -Wie sieht das Gameplay aus? was für gamespezifische dinge sind vorhanden? (zB bei Street Fighter Super Cancels/Links, Chain Combos, PARRY / bei Guilty Gear Burst, Gold Burst, Roman Cancel, Jump Cancel, Forced Roman Cancel, Aktive Guard, Instant Kill setups / bei Tekken Air Launcher, Juggle Combos, Wave Dashes, EWGF (Electronic Wind Godfists - nur bei Mishimas) usw... -Lernen zu rushen, zu poken und gutes yomi (mindgames) aneignen (Was wird der gegner wohl in der situation machen? Guessing Game aufzwingen (Oben oder unten blocken) und dementsprechend in beiden situationen ne gute combo anbringen können -Wenn das SPielprinzip verstanden ist, ruhig einen schweren character anfangen und perfektionieren (wobei niemand eigentlich 100% perfekt spielt) Das is das was man zuhause macht, dann geht man irgendwann auf turniere und lässt sich am anfang zumindest natürlich ersma verprügeln um zu lernen wie funktionieren eigentlich die gegnerischen charas, etc und aus den erfahrungen lernt man dann und später kann man dann auch auf turnieren recht gut mithalten... [/QUOTE]
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