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<blockquote data-quote="Blacky89" data-source="post: 710542" data-attributes="member: 1883"><p>Hahaha... Ich habe sehr wohl Ahnung. Du scheinst allerdings keine Ahnung von</p><p>den Limitationen zu haben. Oder dem Aufwand. Klar würd ich gern ein Spiel haben,</p><p>in dem tatsächlich so viele Leute unterwegs sind, dass es "realistisch" ist. Aber es</p><p>ist schlicht und einfach <strong>nicht möglich</strong>. Und wenn doch, ist es ein riesiger Aufwand,</p><p>den aus zeit- und vor allem kostengründen keiner auf sich nehmen will - und kann!</p><p></p><p>Außerdem hab ich Teil 13 nirgends befürwortet. Ich hab doch gesagt, dass FF13 Mist ist.</p><p>Wenn du dichtbevölkerte Welten in Spielen willst, musst du Online-RPGs zocken. Da sind</p><p>mehrere Hunderttausend.</p><p></p><p>Weiter scheinst du utopische Vorstellungen zu haben, wie sich "glaubhaft" definiert.</p><p>Das bedeutet nicht, möglichst viele Menschen ins Spiel zu werfen (die dann im eigentlichen</p><p>Spielverlauf überhaupt keine Bedeutung haben - Verschwendung von Zeit und Speicher!),</p><p>sondern das, was da ist, auch gut einzubinden. Dann muss es nicht mal noch eine 20ste</p><p>Riesenstadt sein, in der man zig NPCs hat. </p><p></p><p>Kennst du das Programm "RPG Maker"? Hol dir den doch mal und bau ein, das deinen</p><p>Wunschen entspricht. Es hat eine komplette Fantasywelt. Aber da es ja nur glaubhaft</p><p>und atmosphärisch sein kann, wenn es möglichst realitätsnah ist, musst du hunderte von</p><p>Ländern einbauen, die alle nochmal tausende Städte haben, die wiederum bis zu ein paar</p><p>Millionen Einwohner hat. Und dann gibts du deinen paar Milliarden Menschen noch allen etwas</p><p>wichtiges zu sagen. Denn wenn es nur blöde One-Liner wie "Das Wetter ist aber schön heute!"</p><p>sind, ist das ja wieder unglaubhaft...</p><p>Selbst wenn du 300 Mitarbeiter hättest und ihr Vollzeit daran arbeiten würdet, würde das</p><p>Spiel vielleicht den Demostatus erreichen, wenn meine Urenkel Urenkel haben...</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Blacky89, post: 710542, member: 1883"] Hahaha... Ich habe sehr wohl Ahnung. Du scheinst allerdings keine Ahnung von den Limitationen zu haben. Oder dem Aufwand. Klar würd ich gern ein Spiel haben, in dem tatsächlich so viele Leute unterwegs sind, dass es "realistisch" ist. Aber es ist schlicht und einfach [B]nicht möglich[/B]. Und wenn doch, ist es ein riesiger Aufwand, den aus zeit- und vor allem kostengründen keiner auf sich nehmen will - und kann! Außerdem hab ich Teil 13 nirgends befürwortet. Ich hab doch gesagt, dass FF13 Mist ist. Wenn du dichtbevölkerte Welten in Spielen willst, musst du Online-RPGs zocken. Da sind mehrere Hunderttausend. Weiter scheinst du utopische Vorstellungen zu haben, wie sich "glaubhaft" definiert. Das bedeutet nicht, möglichst viele Menschen ins Spiel zu werfen (die dann im eigentlichen Spielverlauf überhaupt keine Bedeutung haben - Verschwendung von Zeit und Speicher!), sondern das, was da ist, auch gut einzubinden. Dann muss es nicht mal noch eine 20ste Riesenstadt sein, in der man zig NPCs hat. Kennst du das Programm "RPG Maker"? Hol dir den doch mal und bau ein, das deinen Wunschen entspricht. Es hat eine komplette Fantasywelt. Aber da es ja nur glaubhaft und atmosphärisch sein kann, wenn es möglichst realitätsnah ist, musst du hunderte von Ländern einbauen, die alle nochmal tausende Städte haben, die wiederum bis zu ein paar Millionen Einwohner hat. Und dann gibts du deinen paar Milliarden Menschen noch allen etwas wichtiges zu sagen. Denn wenn es nur blöde One-Liner wie "Das Wetter ist aber schön heute!" sind, ist das ja wieder unglaubhaft... Selbst wenn du 300 Mitarbeiter hättest und ihr Vollzeit daran arbeiten würdet, würde das Spiel vielleicht den Demostatus erreichen, wenn meine Urenkel Urenkel haben... [/QUOTE]
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