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<blockquote data-quote="imported_zoki" data-source="post: 311692" data-attributes="member: 28054"><p>Hallo zusammen.</p><p></p><p>Ich kann mich nicht zwischen der xbox360 und der Ps3 entscheiden.</p><p>Also mein Cousin hat vor kurzem eine PS3 gekauft und die ist auch super, schaut gut aus und hat gute grafik. Dan hab ich im Internet gesehen das die Spiele auf der Xbox noch besser aussehen. Und Ich habe gelesen das es nicht auf die Theoretische rechenleistung ankommt sondern auf die GPU leistung ankommt. Die bei der Xbox soll besser sein. Hier habe ich diese Daten der Beiten GPU's gefunden:</p><p></p><p>550MHz PS3</p><p>500MHz XBOX 360</p><p></p><p>134 Shadervorgänge pro Taktzyklus PS3</p><p>160 Shadervorgänge pro Taktzyklus XBOX 360</p><p></p><p>Kein unified Shader PS3</p><p>Unified Shader XBOX 360</p><p></p><p>300 Millionen Polygone pro Sekunde PS3</p><p>500 Millionen Polygone pro Sekunde Xbox360</p><p></p><p>100 Milliarden Shader-Operationen CPU gestützt (!!!) PS3</p><p>48-96 Milliarden Shader-Operationen NICHT CPU gestützt (!!!) XBOX 360</p><p></p><p>256 MB G-Ram PS3</p><p>1-511MB G-Ram dymanisch XBOX 360</p><p></p><p>Die GPU der Playstation zieht aufm Papier hier deutlich den kürzeren. Und ein Spiel das besser aussieht oder aussehen wird als bei Gears of War hab ich auch keins gefunden. Oder was meint Ihr dazu</p><p></p><p>Also ich würde mir einfach die Konsole kaufen die bessere grafik bringt. Könnt Ihr mir helfen die richtige zu kaufen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="imported_zoki, post: 311692, member: 28054"] Hallo zusammen. Ich kann mich nicht zwischen der xbox360 und der Ps3 entscheiden. Also mein Cousin hat vor kurzem eine PS3 gekauft und die ist auch super, schaut gut aus und hat gute grafik. Dan hab ich im Internet gesehen das die Spiele auf der Xbox noch besser aussehen. Und Ich habe gelesen das es nicht auf die Theoretische rechenleistung ankommt sondern auf die GPU leistung ankommt. Die bei der Xbox soll besser sein. Hier habe ich diese Daten der Beiten GPU's gefunden: 550MHz PS3 500MHz XBOX 360 134 Shadervorgänge pro Taktzyklus PS3 160 Shadervorgänge pro Taktzyklus XBOX 360 Kein unified Shader PS3 Unified Shader XBOX 360 300 Millionen Polygone pro Sekunde PS3 500 Millionen Polygone pro Sekunde Xbox360 100 Milliarden Shader-Operationen CPU gestützt (!!!) PS3 48-96 Milliarden Shader-Operationen NICHT CPU gestützt (!!!) XBOX 360 256 MB G-Ram PS3 1-511MB G-Ram dymanisch XBOX 360 Die GPU der Playstation zieht aufm Papier hier deutlich den kürzeren. Und ein Spiel das besser aussieht oder aussehen wird als bei Gears of War hab ich auch keins gefunden. Oder was meint Ihr dazu Also ich würde mir einfach die Konsole kaufen die bessere grafik bringt. Könnt Ihr mir helfen die richtige zu kaufen. [/QUOTE]
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