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<blockquote data-quote="MadMoh" data-source="post: 311427" data-attributes="member: 27923"><p>Im Zusammenhang mit dem <a href="http://www.s-ps3.de/forum/showpost.php?p=6509&postcount=1" target="_blank">SONY GAMERS DAY</a> gibt es auf <a href="http://ps3.ign.com" target="_blank">IGN</a> ein nettes Interview mit Brian Allgeier (Developer) zu Ratchet & Clank.</p><p></p><p>Auszüge:</p><ul> <li data-xf-list-type="ul">- Es macht Ihnen sehr viel Spaß mit der PS3 zu arbeiten. Man habe sich extra Zeit gelassen um die Hardware zu verstehen.</li> <li data-xf-list-type="ul">- was die größe der Level und die Details angeht, konnten sie sich endlich mal richtig austoben</li> <li data-xf-list-type="ul">- den SixAxiS in das Spiel zu integrieren war sehr spannend (man benutzt ihn bei manchen Waffen)</li> </ul></blockquote><p></p>
[QUOTE="MadMoh, post: 311427, member: 27923"] Im Zusammenhang mit dem [URL="http://www.s-ps3.de/forum/showpost.php?p=6509&postcount=1"]SONY GAMERS DAY[/URL] gibt es auf [URL="http://ps3.ign.com"]IGN[/URL] ein nettes Interview mit Brian Allgeier (Developer) zu Ratchet & Clank. Auszüge: [LIST] [*]- Es macht Ihnen sehr viel Spaß mit der PS3 zu arbeiten. Man habe sich extra Zeit gelassen um die Hardware zu verstehen. [*]- was die größe der Level und die Details angeht, konnten sie sich endlich mal richtig austoben [*]- den SixAxiS in das Spiel zu integrieren war sehr spannend (man benutzt ihn bei manchen Waffen) [/LIST] [/QUOTE]
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