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<blockquote data-quote="MadMoh" data-source="post: 311188" data-attributes="member: 27923"><p>Also ich habe die Erfahrung gemacht, daß sich die Anforderungen an die Hardware relativieren, wenn man eine Fest-Definierte Umgebung hat !!!!</p><p></p><p>Die meißten PC-Games brauchen nur deswegen soviel Speicher, weil sie damit die viele unterschiedliche PC-Hardware kompensieren müßen. Die Programmierer können sich beim PC nur zihemlich allgemein halten (sie wissen nicht: welche GRAKA, wie schnell Speicher, welche CPU, etc..........). Da das Game aber möglichst auf allen PCs laufen soll ........</p><p></p><p>Es werden heute noch Games für den C64 programmiert, und die schauen mal absolut edel aus. Mitte der 80er hätten sie sowas für absolut unnmöglich gehalten !</p><p></p><p>=> aber, eine einheitlich Hardwareumgebung machst möglich ! Da kannst Du jedes Register und jedes Byte voll ausreizen !</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="MadMoh, post: 311188, member: 27923"] Also ich habe die Erfahrung gemacht, daß sich die Anforderungen an die Hardware relativieren, wenn man eine Fest-Definierte Umgebung hat !!!! Die meißten PC-Games brauchen nur deswegen soviel Speicher, weil sie damit die viele unterschiedliche PC-Hardware kompensieren müßen. Die Programmierer können sich beim PC nur zihemlich allgemein halten (sie wissen nicht: welche GRAKA, wie schnell Speicher, welche CPU, etc..........). Da das Game aber möglichst auf allen PCs laufen soll ........ Es werden heute noch Games für den C64 programmiert, und die schauen mal absolut edel aus. Mitte der 80er hätten sie sowas für absolut unnmöglich gehalten ! => aber, eine einheitlich Hardwareumgebung machst möglich ! Da kannst Du jedes Register und jedes Byte voll ausreizen ! [/QUOTE]
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