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<blockquote data-quote="MrWombel" data-source="post: 312570"><p><strong>Interview mit Square Enix</strong></p><p></p><p>Hier gibt es die wichtigsten Fakten aus dem Interview mit Square Enix aus der Famitsu Xbox 360 welches PS3IGN nun veröffentlichte:</p><p></p><ul> <li data-xf-list-type="ul"> The Last Remnant ist das erste Projekt, das die Unreal Engine 3 verwendet.<br /> <br /> </li> <li data-xf-list-type="ul"> Der Spieler muss im Kampf keine komplizierten Befehle in Echtzeit benutzen.<br /> <br /> </li> <li data-xf-list-type="ul"> Es wird frei editierbare Gruppen geben, denen man im Gefecht gleichzeitig Befehle geben kann.<br /> <br /> </li> <li data-xf-list-type="ul"> Der Trailer auf der Square Enix Party zeigte Echtzeit-Material. Allerdings war die Texturierung und Modellierung erst zu 30 Prozent fertig.<br /> <br /> </li> <li data-xf-list-type="ul"> Die Spielzeit soll bei etwa 30 Stunden liegen.<br /> <br /> </li> <li data-xf-list-type="ul"> Online-Mehrspieler-Partien sind nicht geplant.<br /> <br /> </li> <li data-xf-list-type="ul"> Online-Inhalte könnten für den Einzelspieler angeboten werden.</li> </ul><p></p><p><a href="http://gamefront.de" target="_blank">[quelle]</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="MrWombel, post: 312570"] [b]Interview mit Square Enix[/b] Hier gibt es die wichtigsten Fakten aus dem Interview mit Square Enix aus der Famitsu Xbox 360 welches PS3IGN nun veröffentlichte: [list] [*] The Last Remnant ist das erste Projekt, das die Unreal Engine 3 verwendet. [*] Der Spieler muss im Kampf keine komplizierten Befehle in Echtzeit benutzen. [*] Es wird frei editierbare Gruppen geben, denen man im Gefecht gleichzeitig Befehle geben kann. [*] Der Trailer auf der Square Enix Party zeigte Echtzeit-Material. Allerdings war die Texturierung und Modellierung erst zu 30 Prozent fertig. [*] Die Spielzeit soll bei etwa 30 Stunden liegen. [*] Online-Mehrspieler-Partien sind nicht geplant. [*] Online-Inhalte könnten für den Einzelspieler angeboten werden. [/list] [URL="http://gamefront.de"][quelle][/URL] [/QUOTE]
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