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<blockquote data-quote="Pathfinder" data-source="post: 314474" data-attributes="member: 28030"><p>Wollt Ihr positive News über die PS3 hören?</p><p>Dann kann ich Euch folgendes sagen:</p><p></p><p>Laut aktuellen Studien liegt die Fehlerrate der Xbox360 bei ca. 33% und die der PS3 bei <1%...</p><p></p><p>Da sieht man doch, dass die PS 3 besser verarbeitet ist, oder? Was soll ich mit einer Konsole, die ich immer wieder einschicken muss und dann für knapp 4 Wochen keine Spielkonsole habe?</p><p></p><p></p><p>Ich denke, man muss nur einige PS3-News-Seiten bzw. PS3-Blogs durchlesen und dann findet man schon positive Nachrichten. Man sollte sich nicht von seiner Paranoia leiten lassen und gleich die schlechten News wie ein Staubsauger aufsaugen. </p><p></p><p>Wenn Ihr Euch z.B. alte News anguckt, werden die sagen, dass die PS3 über 90MB seines RAMs für die XMB reserviert hat und diese daher die Spieleentwicklung blockiert.</p><p>Die aktuellen Firmwares verbrauchen deutlich weniger (ich glaube 20MB weniger oder so), daher erkennt man schon eine Tendenz, wohin Sonys Weg führt. Aber das könnt Ihr ja nicht wissen, wenn Ihr Euch News von 2006 anguckt.</p><p>Ihr seht die Tendenz und ich glaube nicht, dass Sony jetzt hier aufhört mit dem optimieren.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Pathfinder, post: 314474, member: 28030"] Wollt Ihr positive News über die PS3 hören? Dann kann ich Euch folgendes sagen: Laut aktuellen Studien liegt die Fehlerrate der Xbox360 bei ca. 33% und die der PS3 bei <1%... Da sieht man doch, dass die PS 3 besser verarbeitet ist, oder? Was soll ich mit einer Konsole, die ich immer wieder einschicken muss und dann für knapp 4 Wochen keine Spielkonsole habe? Ich denke, man muss nur einige PS3-News-Seiten bzw. PS3-Blogs durchlesen und dann findet man schon positive Nachrichten. Man sollte sich nicht von seiner Paranoia leiten lassen und gleich die schlechten News wie ein Staubsauger aufsaugen. Wenn Ihr Euch z.B. alte News anguckt, werden die sagen, dass die PS3 über 90MB seines RAMs für die XMB reserviert hat und diese daher die Spieleentwicklung blockiert. Die aktuellen Firmwares verbrauchen deutlich weniger (ich glaube 20MB weniger oder so), daher erkennt man schon eine Tendenz, wohin Sonys Weg führt. Aber das könnt Ihr ja nicht wissen, wenn Ihr Euch News von 2006 anguckt. Ihr seht die Tendenz und ich glaube nicht, dass Sony jetzt hier aufhört mit dem optimieren. [/QUOTE]
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