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<blockquote data-quote="hauri" data-source="post: 314936" data-attributes="member: 27957"><p>von Ookm's blog <a href="http://0okm.blogspot.com/2007/07/some-interest-thing-in-psp-200x.html" target="_blank">link</a> und ja du hast recht die jetzige psp hat 32 mb flash die in 4 teile zu je 8 mb aufgeteilt ist. Flash 0; oberfläche texturen sounds und hauptporgramme. flash 1; userinformationen und id idstorrage inkl. startrutinen. am flash 0 kannst du rumbastel soviel du willst (sofern du OE hast) denn das recovery menü ist auf dem flash 1. flash 2 und 3 sind nicht in benutztung giebt aber porgramme die es ermöglichen weitere texturen und oberflachen informationen dort zu speichern, gut für theme swaping z.B.</p><p></p><p>mann vermutet das die firmware 3.6 alle 4 flashteile belegt da sie einiges mehr animationen im xmb verfügt. und daher an die 32mb speicherplatz belegt. darum hat man die slim auf 64 erweitert.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="hauri, post: 314936, member: 27957"] von Ookm's blog [URL="http://0okm.blogspot.com/2007/07/some-interest-thing-in-psp-200x.html"]link[/URL] und ja du hast recht die jetzige psp hat 32 mb flash die in 4 teile zu je 8 mb aufgeteilt ist. Flash 0; oberfläche texturen sounds und hauptporgramme. flash 1; userinformationen und id idstorrage inkl. startrutinen. am flash 0 kannst du rumbastel soviel du willst (sofern du OE hast) denn das recovery menü ist auf dem flash 1. flash 2 und 3 sind nicht in benutztung giebt aber porgramme die es ermöglichen weitere texturen und oberflachen informationen dort zu speichern, gut für theme swaping z.B. mann vermutet das die firmware 3.6 alle 4 flashteile belegt da sie einiges mehr animationen im xmb verfügt. und daher an die 32mb speicherplatz belegt. darum hat man die slim auf 64 erweitert. [/QUOTE]
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