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<blockquote data-quote="MadMoh" data-source="post: 319167" data-attributes="member: 27923"><p>Hab da einen netten Artikel zu Sonys CELL, im Vergleich zur CPU in der XBox gefunden (in Auszügen frei übersetzt <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite8" alt=":D" title="Big grin :D" loading="lazy" data-shortname=":D" />):</p><p></p><p>Wenn Sie sich die CPU in der Microsoft (MSFT) Xbox 360 anschauen, sehen Sie das diese auf Intels 8086 von 1978 zurückzuführen ist. Die Entwicklung bis heute ist geprägt von Kompromissen und Stückwerk. </p><p>Bildlich gesprochen entspricht sie einem Supertanker, der auf der Basis eines Ruderbootes gebaut wurde.</p><p>Die Xbox 360 selbst basiert auf der Architektur des klassischen IBM-PCs von 1981, und unterliegt somit auch dessen Einschränkungen.</p><p></p><p>Im Vergleich dazu hatte Sony die Möglichkeit (in Zusammenarbeit mit IBM und Toshiba) einen "State of the art" Prozessor auf dem Reißbrett zu entwerfen. Diese Entwicklung hat natürlich Ihren Preis, ca. 400 Mio $.</p><p></p><p>Dies hat natürlich Konsequenzen. Während die Xbox günstiger zu entwickeln und günstiger herzustellen ist, muß Sony die anfallenden Kosten entsprechend auffangen. Dies geschieht zum Einem durch große Verluste der Konsolen Sparte, zum Anderen durch höhere Preise die sich wiederum auf die Verkaufszahlen auswirken. </p><p></p><p>Sony riskiert somit ziemlich viel, ob es sich auszahlt wird die Zukunft zeigen.</p><p></p><p><a href="http://seekingalpha.com/article/53825-sony-s-massive-advantage-ps3-processing-power" target="_blank">QUELLE</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="MadMoh, post: 319167, member: 27923"] Hab da einen netten Artikel zu Sonys CELL, im Vergleich zur CPU in der XBox gefunden (in Auszügen frei übersetzt :D): Wenn Sie sich die CPU in der Microsoft (MSFT) Xbox 360 anschauen, sehen Sie das diese auf Intels 8086 von 1978 zurückzuführen ist. Die Entwicklung bis heute ist geprägt von Kompromissen und Stückwerk. Bildlich gesprochen entspricht sie einem Supertanker, der auf der Basis eines Ruderbootes gebaut wurde. Die Xbox 360 selbst basiert auf der Architektur des klassischen IBM-PCs von 1981, und unterliegt somit auch dessen Einschränkungen. Im Vergleich dazu hatte Sony die Möglichkeit (in Zusammenarbeit mit IBM und Toshiba) einen "State of the art" Prozessor auf dem Reißbrett zu entwerfen. Diese Entwicklung hat natürlich Ihren Preis, ca. 400 Mio $. Dies hat natürlich Konsequenzen. Während die Xbox günstiger zu entwickeln und günstiger herzustellen ist, muß Sony die anfallenden Kosten entsprechend auffangen. Dies geschieht zum Einem durch große Verluste der Konsolen Sparte, zum Anderen durch höhere Preise die sich wiederum auf die Verkaufszahlen auswirken. Sony riskiert somit ziemlich viel, ob es sich auszahlt wird die Zukunft zeigen. [URL="http://seekingalpha.com/article/53825-sony-s-massive-advantage-ps3-processing-power"]QUELLE[/URL] [/QUOTE]
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