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<blockquote data-quote="sasa85" data-source="post: 314918" data-attributes="member: 27608"><p>Ja stimmt, du hast recht. Ich meine aber nicht nur, dass was sie aus dem Arbeitsspeicher noch zusätzlich raushollen können. Ich meine das die entwickler vieleicht nicht alles aus der PS3 raushollen (so wie sie jetzt ist z.B. mit dieser Firmware) weil sie unter Zeitdruck stehen oder Finantiele oder sonnst andere Hindernisse oder Gründe haben und nicht nur weil das jetzt momentan technisch oder von wissen her nicht möglich wäre. Sonnst würden alle spiele gleich gut von der Qualität her aussehen. Aber einige spiele wie Genji schauen einfach sch**sse aus. Abar klar ist es das mit neuere Firmware, die erlaubt etwas mehr von Arbeitsspeicher zu benutzten das die entwickler dann mehr möglichkeit hätten. Aber ich verstehe nicht, wieso sony nicht schaft, dass wen ein Spiel starten würde, dass das XMB im hintergrund gar nicht mehr laufen würde.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="sasa85, post: 314918, member: 27608"] Ja stimmt, du hast recht. Ich meine aber nicht nur, dass was sie aus dem Arbeitsspeicher noch zusätzlich raushollen können. Ich meine das die entwickler vieleicht nicht alles aus der PS3 raushollen (so wie sie jetzt ist z.B. mit dieser Firmware) weil sie unter Zeitdruck stehen oder Finantiele oder sonnst andere Hindernisse oder Gründe haben und nicht nur weil das jetzt momentan technisch oder von wissen her nicht möglich wäre. Sonnst würden alle spiele gleich gut von der Qualität her aussehen. Aber einige spiele wie Genji schauen einfach sch**sse aus. Abar klar ist es das mit neuere Firmware, die erlaubt etwas mehr von Arbeitsspeicher zu benutzten das die entwickler dann mehr möglichkeit hätten. Aber ich verstehe nicht, wieso sony nicht schaft, dass wen ein Spiel starten würde, dass das XMB im hintergrund gar nicht mehr laufen würde. [/QUOTE]
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