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<blockquote data-quote="Gnatz" data-source="post: 342451" data-attributes="member: 28113"><p>Es ist mit zu viel Glück verbunden deswegen würde ich die Geschwindigkeit drosseln. Ich habs echt versucht mit schauen, wann spring ich ab usw aber mein Sackboy hatte keine Gelegenheit da irgendwie zu einem weiteren Sprung anzusetzen und von gezielt kann bei dem Sprung dann mal garnicht die Rede sein. Du darfst nie vergessen, ein Programmierer kennt sein Produkt in und Auswendig. Bestes Beispiel zu letzterem ist Quake 2, da zockten die Programmierer desöfteren gegen die Community, kaum einer hatte gegen die eine Chance. Ich sag ja nun nicht das es sich im Zeitlupentempo drehen muss aber etwas Geschwindigkeit rausnehmen wäre echt angebracht.</p><p></p><p>Das der "Zwischengegner" gewollt nicht kaputt geht das ist ja noch in Ordnung, da ist auch dann mitdenken angesagt um einen Lösungsweg zu finden und solche Passagen sind bei deinem Level auch nicht mal schlecht. Zu deinem Level gehört auch noch etwas Übung aber im gesamten würde ich halt sagen das paar Feinheiten überarbeitet gehören.</p><p></p><p>Dennoch, das was du da gebaut hast das hätte ich wohl kaum hinbekommen, ich bin nicht gut im Levelbauen und deswegen hast du meinen Respekt in dieser Sache <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite8" alt=":D" title="Big grin :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p></p><p></p><p></p><p>EDIT:</p><p>Kann man das erste King-Level überhaupt ohne Lebensverlust abschliessen? Weil da kommt so 'ne Brücke die immer einbricht aber ich hab keine Ahnung wie ich darüber kommen soll.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Gnatz, post: 342451, member: 28113"] Es ist mit zu viel Glück verbunden deswegen würde ich die Geschwindigkeit drosseln. Ich habs echt versucht mit schauen, wann spring ich ab usw aber mein Sackboy hatte keine Gelegenheit da irgendwie zu einem weiteren Sprung anzusetzen und von gezielt kann bei dem Sprung dann mal garnicht die Rede sein. Du darfst nie vergessen, ein Programmierer kennt sein Produkt in und Auswendig. Bestes Beispiel zu letzterem ist Quake 2, da zockten die Programmierer desöfteren gegen die Community, kaum einer hatte gegen die eine Chance. Ich sag ja nun nicht das es sich im Zeitlupentempo drehen muss aber etwas Geschwindigkeit rausnehmen wäre echt angebracht. Das der "Zwischengegner" gewollt nicht kaputt geht das ist ja noch in Ordnung, da ist auch dann mitdenken angesagt um einen Lösungsweg zu finden und solche Passagen sind bei deinem Level auch nicht mal schlecht. Zu deinem Level gehört auch noch etwas Übung aber im gesamten würde ich halt sagen das paar Feinheiten überarbeitet gehören. Dennoch, das was du da gebaut hast das hätte ich wohl kaum hinbekommen, ich bin nicht gut im Levelbauen und deswegen hast du meinen Respekt in dieser Sache :D EDIT: Kann man das erste King-Level überhaupt ohne Lebensverlust abschliessen? Weil da kommt so 'ne Brücke die immer einbricht aber ich hab keine Ahnung wie ich darüber kommen soll. [/QUOTE]
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