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<blockquote data-quote="[K]rypt" data-source="post: 351704" data-attributes="member: 29424"><p>nich das ich wüsste,aber wenn man ein bisschen ahnung von fußi hat sollte man das eig wissen <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite11" alt=":rolleyes:" title="Roll eyes :rolleyes:" loading="lazy" data-shortname=":rolleyes:" /></p><p></p><p>ansonsten,rechten stick drücken und schauen bei welchen attributen der jeweilige spieler einen stern hat,diese dann aufwerten wobei es jedem selbst überlassen ist was er aufwertet</p><p></p><p>da ich gerade mal übelst langeweile habe,mach ich dir mal ne art "tabelle"</p><p></p><p>ANMERKUNG</p><p>ich zähle hier nur die wichtigsten eigenschaften der jeweiligen positionen auf,man kann auch z.B einem stürmer passspiel auf 99 steigern,lohnt aber eig nur für einen ZS</p><p></p><p>RV: defensive ist klar,zweikampf und manndeckung,später kann man noch grätsche verbessern.</p><p>bewegung: antritt,sprintgeschw.</p><p>mentalität: stellungsspiel und je nach bedarf aggressivität</p><p></p><p>RAV: so ziemlich dasselbe,mit dem unterschied das man hier auch auf flanken und passspiel setzen sollte</p><p></p><p>IV: defensive wie gehabt,zweikampf und manndeckung,dazu kommen stärke und je nach spieler balance und/oder antizipation,manche steigen auch mit ballkontrolle</p><p>mentalität: dasselbe wie bei RV und RAV</p><p>bei nem IV wäre es noch praktisch kopfballpräzi zu steigern</p><p></p><p>LV und LAV erübrigen sich,siehe oben</p><p></p><p>ZM/ZDM:generell gilt gutes passspiel,übersicht,stellungspiel,ballkontrolle...bei einem ZDM noch dazu zweikampf,antizipation,manndeckung und stärke</p><p></p><p>LM/LF/RM/RF: antritt,sprinten,passen,flanken,reihenfolge is eig egal </p><p></p><p>ZOM: passpiel,lange bälle,ballkontrolle,übersicht,antizipation</p><p></p><p>ST/LS/RS/ZS: schussgenauigkeit,kopfballpräzi,antritt,sprint,schusskraft</p><p>für den ZS sind auch übersicht und passpiel sehr von vorteil,da dieser eig dazu gedacht ist,gute pässe auf die stürmer zu geben (as rom spielt z.B mit einem ZS,einem RS und einem LS)</p><p></p><p>TW: beim torwart würde ich alles gleichmäßg hochschrauben und abschlag erst mal ganz in ruhe zu lassen,also erst am ende abschlag aufwerten</p><p></p><p></p><p>ich hoffe das hilft dir weiter,du kannst natürlich selbst entscheiden,welches attribut du bei welchem spieler als erstes hochschraubst.</p><p>im zentralen mittelfeld fange ich generell erst mit passpiel an </p><p></p><p>man kann auch z.B einen RF zu einem reinen stürmer umwandeln,einfach nur die attribute beim RF auf die eines ST/LS/RS du weißt schon bescheid,umändern</p><p></p><p></p><p>wenn du noch fragen hast,schreib sie einfach per PN an mich,wir zerstören nähmlich irwie den kompletten FIFA2010 thread mit off-topic <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite8" alt=":D" title="Big grin :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite8" alt=":D" title="Big grin :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite8" alt=":D" title="Big grin :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>naja egal,verkürzt die wartezeit <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite8" alt=":D" title="Big grin :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="[K]rypt, post: 351704, member: 29424"] nich das ich wüsste,aber wenn man ein bisschen ahnung von fußi hat sollte man das eig wissen :rolleyes: ansonsten,rechten stick drücken und schauen bei welchen attributen der jeweilige spieler einen stern hat,diese dann aufwerten wobei es jedem selbst überlassen ist was er aufwertet da ich gerade mal übelst langeweile habe,mach ich dir mal ne art "tabelle" ANMERKUNG ich zähle hier nur die wichtigsten eigenschaften der jeweiligen positionen auf,man kann auch z.B einem stürmer passspiel auf 99 steigern,lohnt aber eig nur für einen ZS RV: defensive ist klar,zweikampf und manndeckung,später kann man noch grätsche verbessern. bewegung: antritt,sprintgeschw. mentalität: stellungsspiel und je nach bedarf aggressivität RAV: so ziemlich dasselbe,mit dem unterschied das man hier auch auf flanken und passspiel setzen sollte IV: defensive wie gehabt,zweikampf und manndeckung,dazu kommen stärke und je nach spieler balance und/oder antizipation,manche steigen auch mit ballkontrolle mentalität: dasselbe wie bei RV und RAV bei nem IV wäre es noch praktisch kopfballpräzi zu steigern LV und LAV erübrigen sich,siehe oben ZM/ZDM:generell gilt gutes passspiel,übersicht,stellungspiel,ballkontrolle...bei einem ZDM noch dazu zweikampf,antizipation,manndeckung und stärke LM/LF/RM/RF: antritt,sprinten,passen,flanken,reihenfolge is eig egal ZOM: passpiel,lange bälle,ballkontrolle,übersicht,antizipation ST/LS/RS/ZS: schussgenauigkeit,kopfballpräzi,antritt,sprint,schusskraft für den ZS sind auch übersicht und passpiel sehr von vorteil,da dieser eig dazu gedacht ist,gute pässe auf die stürmer zu geben (as rom spielt z.B mit einem ZS,einem RS und einem LS) TW: beim torwart würde ich alles gleichmäßg hochschrauben und abschlag erst mal ganz in ruhe zu lassen,also erst am ende abschlag aufwerten ich hoffe das hilft dir weiter,du kannst natürlich selbst entscheiden,welches attribut du bei welchem spieler als erstes hochschraubst. im zentralen mittelfeld fange ich generell erst mit passpiel an man kann auch z.B einen RF zu einem reinen stürmer umwandeln,einfach nur die attribute beim RF auf die eines ST/LS/RS du weißt schon bescheid,umändern wenn du noch fragen hast,schreib sie einfach per PN an mich,wir zerstören nähmlich irwie den kompletten FIFA2010 thread mit off-topic :D :D :D naja egal,verkürzt die wartezeit :D [/QUOTE]
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