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<blockquote data-quote="lilatoastbrot" data-source="post: 373985" data-attributes="member: 22371"><p>So poste mal die neuesten Infos...</p><p>Ich werde mir definitiv BF3 holen da ich denke das MW3 nicht gut wird =) </p><p>Bin eigentlich immer COD Zocker gewesen aber BF3 scheint ziemlich gut zu werden <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite8" alt=":D" title="Big grin :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> </p><p></p><p><span style="color: blue"><strong><strong><strong>“Battlefield 3″ soll im vierten Quartal 2011 erscheinen…</strong></strong></strong></span></p><p><span style="color: blue"><strong><strong><strong>Am Konzept des Spiels wurde schon vor Jahren gearbeitet. Es wurde aber auf eine geeignete Technologie gewartet.</strong></strong></strong></span></p><p><span style="color: blue"><strong><strong><strong>Frostbite 2.0 ist der Höhepunkt dieser Technologie; die Engine wurde komplett umgeschrieben.</strong></strong></strong></span></p><p><span style="color: blue"><strong><strong><strong>Die Beleuchtung macht einen guten Eindruck. Ein einzelner Messbereich enthält mehr Lichtinformationen als ein ganzer BFBC2-Level.</strong></strong></strong></span></p><p><span style="color: blue"><strong><strong><strong>Die Zerstörungen sollen glaubhaft wirken, im Grunde ist alles zerstörbar.</strong></strong></strong></span></p><p><span style="color: blue"><strong><strong><strong>Für die Charakteranimation wird auf ein System zurückgegriffen, das EA Sports nutzt (ANT).</strong></strong></strong></span></p><p><span style="color: blue"><strong><strong><strong>AI- und Multiplayer-Charaktere haben unterschiedliche Animations-Vorgaben. Realistische Animationen stehen im Mittelpunkt.</strong></strong></strong></span></p><p><span style="color: blue"><strong><strong><strong>Geräusche, die beispielsweise Geschossen, Panzern und Hubschraubern entstammen, werden für mehr Realismus aus unterschiedlichen Entfernungen aufgenommen.</strong></strong></strong></span></p><p><span style="color: blue"><strong><strong><strong>Es gibt Pläne für Zusatzinhalte, die unmittelbar nach der Veröffentlichung des Spiels erscheinen.</strong></strong></strong></span></p><p><span style="color: blue"><strong><strong><strong>Mehr Freischaltmöglichkeiten als in “BFBC2″.</strong></strong></strong></span></p><p><span style="color: blue"><strong><strong><strong>Es gibt 4 Klassen. Infos zu den Squads werden später bekannt gegeben.</strong></strong></strong></span></p><p><span style="color: blue"><strong><strong><strong>Es wird einen Theater-Modus geben. Weitere Details folgen.</strong></strong></strong></span></p><p><span style="color: blue"><strong><strong><strong>“Battlefield 3″ bringt einen Koop-Modus mit.</strong></strong></strong></span></p><p><span style="color: blue"><strong><strong><strong>Weiterhin ist von einer Kill-Cam die Rede, die ausgeschaltet werden kann.</strong></strong></strong></span></p><p><span style="color: blue"><strong><strong><strong>Das “Battlefield 3″-Entwicklerteam hat in etwa die doppelte Größe des “BFBC2″-Teams.</strong></strong></strong></span></p><p><span style="color: blue"><strong><strong><strong>Der Singleplayer-Part soll in einer ausgewogenen Form mit Höhen und Tiefen daher kommen. Es wird der Vergleich zwischen einem Song und einen Gitarrensolo gezogen.</strong></strong></strong></span></p><p><span style="color: blue"><strong><strong><strong>Ein Teil des Singleplayer-Parts ist die irakische Stadt Sulaymaniyah.</strong></strong></strong></span></p><p><span style="color: blue"><strong><strong><strong>Das böse “F…”-Wort kommt oft vor. Ein M-Rating ist daher sicher.</strong></strong></strong></span></p><p><span style="color: blue"><strong><strong><strong>In einem Abschnitt gibt es ein Erdbeben. Die Zerstörung klingt sehr eindrucksvoll: Ein 7-stöckiges Gebäude fällt zusammen.</strong></strong></strong></span></p><p><span style="color: blue"><strong><strong><strong>Die Story des Singleplayer-Parts soll sehr bedeutend sein.</strong></strong></strong></span></p><p><span style="color: blue"><strong><strong><strong>Es gibt mehr als ein Setting. Ihr befindet euch nicht die ganze Zeit im Nahen Osten.</strong></strong></strong></span></p><p><span style="color: blue"><strong><strong><strong>PC ist Lead-Plattform.</strong></strong></strong></span></p><p><span style="color: blue"><strong><strong><strong>Multiplayer: PC bis zu 64 Spieler, Konsole bis zu 24 Spieler…</strong></strong></strong></span></p><p><span style="color: blue"><strong><strong><strong>Es gibt bei der Veröffentlichung keine Mod-Tools, da die Frostbite 2.0-Engie zu komplex ist.</strong></strong></strong></span></p><p><span style="color: blue"><strong><strong><strong>“Battlefield 3″ basiert auf einer eigenen Story und hat nichts mit “Bad Company 2″ zu tun</strong></strong></strong></span></p><p></p><p>Quelle : GameInformer</p><p></p><p>Vorallem das man Online die Schallmauerdurchbrechung hören wird finde ich geil bzw. allg die sounds abartig</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="lilatoastbrot, post: 373985, member: 22371"] So poste mal die neuesten Infos... Ich werde mir definitiv BF3 holen da ich denke das MW3 nicht gut wird =) Bin eigentlich immer COD Zocker gewesen aber BF3 scheint ziemlich gut zu werden :D [COLOR="blue"][B][B][B]“Battlefield 3″ soll im vierten Quartal 2011 erscheinen… Am Konzept des Spiels wurde schon vor Jahren gearbeitet. Es wurde aber auf eine geeignete Technologie gewartet. Frostbite 2.0 ist der Höhepunkt dieser Technologie; die Engine wurde komplett umgeschrieben. Die Beleuchtung macht einen guten Eindruck. Ein einzelner Messbereich enthält mehr Lichtinformationen als ein ganzer BFBC2-Level. Die Zerstörungen sollen glaubhaft wirken, im Grunde ist alles zerstörbar. Für die Charakteranimation wird auf ein System zurückgegriffen, das EA Sports nutzt (ANT). AI- und Multiplayer-Charaktere haben unterschiedliche Animations-Vorgaben. Realistische Animationen stehen im Mittelpunkt. Geräusche, die beispielsweise Geschossen, Panzern und Hubschraubern entstammen, werden für mehr Realismus aus unterschiedlichen Entfernungen aufgenommen. Es gibt Pläne für Zusatzinhalte, die unmittelbar nach der Veröffentlichung des Spiels erscheinen. Mehr Freischaltmöglichkeiten als in “BFBC2″. Es gibt 4 Klassen. Infos zu den Squads werden später bekannt gegeben. Es wird einen Theater-Modus geben. Weitere Details folgen. “Battlefield 3″ bringt einen Koop-Modus mit. Weiterhin ist von einer Kill-Cam die Rede, die ausgeschaltet werden kann. Das “Battlefield 3″-Entwicklerteam hat in etwa die doppelte Größe des “BFBC2″-Teams. Der Singleplayer-Part soll in einer ausgewogenen Form mit Höhen und Tiefen daher kommen. Es wird der Vergleich zwischen einem Song und einen Gitarrensolo gezogen. Ein Teil des Singleplayer-Parts ist die irakische Stadt Sulaymaniyah. Das böse “F…”-Wort kommt oft vor. Ein M-Rating ist daher sicher. In einem Abschnitt gibt es ein Erdbeben. Die Zerstörung klingt sehr eindrucksvoll: Ein 7-stöckiges Gebäude fällt zusammen. Die Story des Singleplayer-Parts soll sehr bedeutend sein. Es gibt mehr als ein Setting. Ihr befindet euch nicht die ganze Zeit im Nahen Osten. PC ist Lead-Plattform. Multiplayer: PC bis zu 64 Spieler, Konsole bis zu 24 Spieler… Es gibt bei der Veröffentlichung keine Mod-Tools, da die Frostbite 2.0-Engie zu komplex ist. “Battlefield 3″ basiert auf einer eigenen Story und hat nichts mit “Bad Company 2″ zu tun[/B][/B][/B][/COLOR] Quelle : GameInformer Vorallem das man Online die Schallmauerdurchbrechung hören wird finde ich geil bzw. allg die sounds abartig [/QUOTE]
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