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<blockquote data-quote="Buuuh" data-source="post: 373408" data-attributes="member: 27193"><p>Klingt mir danach, als würde dein WLAN soviele Clients nicht packen. Bei WLAN müssen sich alle Clients die Bandbreite teilen. Dadurch kann es auch zu sogenannten Kollisionen kommen, die das WLAN ganz schön in die Knie zwingen können. Wenn du also z.B. 54MBit WLAN hast (die PS3 kann eh nicht mehr) und da 3 Clients renihängst, bleiben rein theoretisch für jeden einzelnen nur noch 18MBit übrig, bei optimalem Empfang!! (die Clients zeigen aber nur die Gesamtbandbreite des WLANs an, nicht was sie einzeln nutzen können). Das würde noch locker zum Spielen reichen, aber dabei darf man nicht vergessen, dass das nur die theoretische Leistung des WLANs ist, in der Praxis wird unter guten Umständen meistens gerade mal die Hälfte erreicht. Kommen dann noch störende Kollisionen hinzu, sinkt die Datenrate weiter. Die Wahrscheinlichkeit das Kollisionen entstehen steigt linear mit der Anzahl der Clients. Viel schlimmer an Kollisionen ist aber, dass sie nicht nur die effektive Datenrate reduzieren, sondern die ganze Verbindung instabil machen. Da kann es leicht zu Verbindungsabbrüchen kommen.</p><p></p><p>Hängen noch andere Geräte im WLAN (Handys, andere PCs, etc), verschlechtert das die Situation weiter. Haben dann noch 2 Nachbarn WLAN in deiner Reichweite stört das noch zusätzlich. </p><p>Man sieht also, 54MBit WLAN kann bei mehreren Clients schon eng werden, weniger wegen der Bandbreite, sondern eher wegen der Stabilität. </p><p>Also nächstes mal einfach wieder Kabel einpacken, damit sollte es keine Probleme geben.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Buuuh, post: 373408, member: 27193"] Klingt mir danach, als würde dein WLAN soviele Clients nicht packen. Bei WLAN müssen sich alle Clients die Bandbreite teilen. Dadurch kann es auch zu sogenannten Kollisionen kommen, die das WLAN ganz schön in die Knie zwingen können. Wenn du also z.B. 54MBit WLAN hast (die PS3 kann eh nicht mehr) und da 3 Clients renihängst, bleiben rein theoretisch für jeden einzelnen nur noch 18MBit übrig, bei optimalem Empfang!! (die Clients zeigen aber nur die Gesamtbandbreite des WLANs an, nicht was sie einzeln nutzen können). Das würde noch locker zum Spielen reichen, aber dabei darf man nicht vergessen, dass das nur die theoretische Leistung des WLANs ist, in der Praxis wird unter guten Umständen meistens gerade mal die Hälfte erreicht. Kommen dann noch störende Kollisionen hinzu, sinkt die Datenrate weiter. Die Wahrscheinlichkeit das Kollisionen entstehen steigt linear mit der Anzahl der Clients. Viel schlimmer an Kollisionen ist aber, dass sie nicht nur die effektive Datenrate reduzieren, sondern die ganze Verbindung instabil machen. Da kann es leicht zu Verbindungsabbrüchen kommen. Hängen noch andere Geräte im WLAN (Handys, andere PCs, etc), verschlechtert das die Situation weiter. Haben dann noch 2 Nachbarn WLAN in deiner Reichweite stört das noch zusätzlich. Man sieht also, 54MBit WLAN kann bei mehreren Clients schon eng werden, weniger wegen der Bandbreite, sondern eher wegen der Stabilität. Also nächstes mal einfach wieder Kabel einpacken, damit sollte es keine Probleme geben. [/QUOTE]
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