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<blockquote data-quote="fabtastic" data-source="post: 390454" data-attributes="member: 32483"><p>Das Kämpferaufgebot im neuen MK ist doch recht umfangreich finde ich. Mir jedenfalls reichts aus <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /> Es ist auch gut das alle Charaktere direkt von Anfang an spielbar sind ohne das ich mühsam alle freischalten muss!</p><p></p><p>Gestern Abend hab ich mich noch ein bisschen in das Spiel vertieft und mittlerweile spiel ich hauptsächlich Scorpion. Komme auch gut klar und halte all seine Special-Moves für nützlich und gut einsetzbar. Seine Kombos sind nicht allzu schwer anzuwenden. Was mich aber ein bisschen stört ist die mangelnde Vielfalt. Hab irgendwie das Gefühl er ist beschränkt auf 10-12 verschiedene Techniken und das wars. Wenn ich Arcademodus spiele dann kann ichs ab Runde 6 schon nicht mehr genügend durchwechseln, der Computer hat anscheinend für alles einen passendene Konter parat. Vermutlich hab ich einfach zu wenig Übung und Routine <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite3" alt=":(" title="Frown :(" loading="lazy" data-shortname=":(" /></p><p></p><p>Den Storymodus find ich irgendwie ein bisschen seltsam. Die einzelnen Handlungsstränge der Kämpfer gehen zwar irgendwie interessant ineinander über, aber am Ende muss man halt doch immer wieder "nur" kämpfen. Ausserdem find ich es extrem schwer mich immer so schnell auf einen neuen Charakter einzulassen. Da bekomm ich dann einen neuen Kämpfer und direkt muss ich gegen zwei Gegner auf ein Mal antreten und kenne nicht mal grundlegende Moves. Dann muss ich immer erstmal 3 Minuten die Moveliste durchforsten und 4 neue Anläufe für die einzelnen Kämpfe nehmen um meinen Stil anzupassen. Das gute daran ist natürlich, daß man so einen groben Überblick über die ganzen Fighter bekommt ... nunja, bin wahrscheinlich einfach zu unerfahren in Beat `m Up`s, Spass hab ich aber trotzdem <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="fabtastic, post: 390454, member: 32483"] Das Kämpferaufgebot im neuen MK ist doch recht umfangreich finde ich. Mir jedenfalls reichts aus :) Es ist auch gut das alle Charaktere direkt von Anfang an spielbar sind ohne das ich mühsam alle freischalten muss! Gestern Abend hab ich mich noch ein bisschen in das Spiel vertieft und mittlerweile spiel ich hauptsächlich Scorpion. Komme auch gut klar und halte all seine Special-Moves für nützlich und gut einsetzbar. Seine Kombos sind nicht allzu schwer anzuwenden. Was mich aber ein bisschen stört ist die mangelnde Vielfalt. Hab irgendwie das Gefühl er ist beschränkt auf 10-12 verschiedene Techniken und das wars. Wenn ich Arcademodus spiele dann kann ichs ab Runde 6 schon nicht mehr genügend durchwechseln, der Computer hat anscheinend für alles einen passendene Konter parat. Vermutlich hab ich einfach zu wenig Übung und Routine :( Den Storymodus find ich irgendwie ein bisschen seltsam. Die einzelnen Handlungsstränge der Kämpfer gehen zwar irgendwie interessant ineinander über, aber am Ende muss man halt doch immer wieder "nur" kämpfen. Ausserdem find ich es extrem schwer mich immer so schnell auf einen neuen Charakter einzulassen. Da bekomm ich dann einen neuen Kämpfer und direkt muss ich gegen zwei Gegner auf ein Mal antreten und kenne nicht mal grundlegende Moves. Dann muss ich immer erstmal 3 Minuten die Moveliste durchforsten und 4 neue Anläufe für die einzelnen Kämpfe nehmen um meinen Stil anzupassen. Das gute daran ist natürlich, daß man so einen groben Überblick über die ganzen Fighter bekommt ... nunja, bin wahrscheinlich einfach zu unerfahren in Beat `m Up`s, Spass hab ich aber trotzdem :) [/QUOTE]
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