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<blockquote data-quote="redhairstyle" data-source="post: 385544" data-attributes="member: 29625"><p>hauptsache es geht überhaupt was kaputt <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite7" alt=":p" title="Stick out tongue :p" loading="lazy" data-shortname=":p" /></p><p>ich kann mich gut daran erinnern wie in modern warfare oder blackops , gegner in der luft schwebten als sie starben . vor allem die todes animationen sind schlecht gemacht . </p><p>battlefield hat zwar auch todesanimationen aber die figur geht danach direkt in den rag doll modus und bleibt nich irgendwo in der luft hängen .</p><p>die zerstörung mag identisch ablaufen und zuvor berechnet sein , trozdem schauts gut aus</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="redhairstyle, post: 385544, member: 29625"] hauptsache es geht überhaupt was kaputt :P ich kann mich gut daran erinnern wie in modern warfare oder blackops , gegner in der luft schwebten als sie starben . vor allem die todes animationen sind schlecht gemacht . battlefield hat zwar auch todesanimationen aber die figur geht danach direkt in den rag doll modus und bleibt nich irgendwo in der luft hängen . die zerstörung mag identisch ablaufen und zuvor berechnet sein , trozdem schauts gut aus [/QUOTE]
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