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<blockquote data-quote="Blacky89" data-source="post: 461722" data-attributes="member: 1883"><p>Ja es hatte insofern nen taktischen Aspekt, weil man halt eben schnell mit Paradigmshifts</p><p>reagieren musste. Aber trotzdem find ich es blöd. Das Leader-Tod GameOver is der reinste Scheißdreck,</p><p>der überhaupt keinen Sinn macht, sondern einfach nur das is, um es schwieriger zu machen - Designfehler!</p><p>Und eben das und die Tatsache, dass es einfach kein "Final Fantasy" mehr (für mich) ist, hat mir den Spaß</p><p>an den neuen Teilen kaputt gemacht. Ich will kein amerikanisiertes J-RPG, das den Namen "Final Fantasy"</p><p>trägt, sondern ein traditionelles und japanisches J-RPG, das ein "Final Fantasy" IST.</p><p>Ich kann mich nur nochmal wiederholen: "Lost Odyssey" gibt einem mehr als FFXIII das Gefühl, ein echtes</p><p>Final Fantasy zu spielen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Blacky89, post: 461722, member: 1883"] Ja es hatte insofern nen taktischen Aspekt, weil man halt eben schnell mit Paradigmshifts reagieren musste. Aber trotzdem find ich es blöd. Das Leader-Tod GameOver is der reinste Scheißdreck, der überhaupt keinen Sinn macht, sondern einfach nur das is, um es schwieriger zu machen - Designfehler! Und eben das und die Tatsache, dass es einfach kein "Final Fantasy" mehr (für mich) ist, hat mir den Spaß an den neuen Teilen kaputt gemacht. Ich will kein amerikanisiertes J-RPG, das den Namen "Final Fantasy" trägt, sondern ein traditionelles und japanisches J-RPG, das ein "Final Fantasy" IST. Ich kann mich nur nochmal wiederholen: "Lost Odyssey" gibt einem mehr als FFXIII das Gefühl, ein echtes Final Fantasy zu spielen. [/QUOTE]
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